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Question supersampling

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 décembre 2018 à 14:05:21

Salut, je suis sur Oculus Rift depuis quelques jours. Plusieurs questions sur le supersampling :
- Dans le debugtool : est-ce qu'il faut mettre 1 en valeur ou 0 afin de rester sur la configuration de base ?
- Est-ce que le supersampling est cumulé avec celui de steamVR, ou faut-il régler les deux sur la même valeur ?
- Quand un jeu propose déjà d'augmenter la résolution dans les options, est-ce utile de modifier le supersamling via le debugtool ou steamVR ?

D'autres questions en vrac en tant que nouvel utilisateur.
Je trouve que la lisibilité des textes dans les menus est souvent difficile, effet de reflets et léger flou, est-ce normal ? (j'ai bien pris le temps de régler le casque, écartement des yeux etc ... ).

Avez-vous un tutoriel pour configurer l'oculus via le panneau de configuration Nvdia, faut il modifier l'antialiasing ou des choses comme ça ? (Je suis sur une 1080Ti)

Merci :)

Message édité le 05 décembre 2018 à 14:07:49 par Pseudo supprimé
Rudy1999
Rudy1999
Niveau 4
05 décembre 2018 à 15:31:44

Laisse tomber le debug tool ajuste le super sampling avec le logiciel Oculus tray tools tu peux enregistrer un supersampling pour chaque jeux voir un tuto ci-dessous mais ce n'est pas pour steam
https://m.youtube.com/watch?v=hLqK-Q2YdI0

Pour Steam tu as le logiciel Advanced settings tu auras un bouton sur Steam vr que tu pour configurer des réglages à ta guise voir tuto ci dessous
https://m.youtube.com/watch?v=5V4bt8KeGv8

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