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Liste des sujets

Fallout 4 vr

Arkan_Thar
Arkan_Thar
Niveau 44
15 décembre 2017 à 23:02:58

C'est surtout pour la reco des touch et en dessous d'une 1080 ça reste chaud pour y jouer....

XxRv-LovexX
XxRv-LovexX
Niveau 8
15 décembre 2017 à 23:34:15

frenchmetal t es un dieu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
15 décembre 2017 à 23:43:43

Un grand merci à toi french métal
Je fait faire un test d un de tes fichiers
J ai des problèmes pour jouer Ce soir et je trouve le jeu très très flou

Merci à toi en tout ce pour le super boulot que tu nous a fait :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2017 à 06:45:52

j'ai jouer 3h et aucune gene super net meme de loin c'est incroyable!! faut la config pour mais c'est top!
merci french metal

XxRv-LovexX
XxRv-LovexX
Niveau 8
16 décembre 2017 à 11:45:46

C est quoi ta config vdd :-)))

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
16 décembre 2017 à 12:42:36

Chez moi pareil j ai pas prit de risque j ai prix ton fichier ss a 0
Et ça marche nickel
Merci frenchemetal pour ton super boulot

Ma config (je tourne sur pc pprtable)

I5 6300hq
Gtx1060 6go
8go de ram

:ok:

Yurev
Yurev
Niveau 48
16 décembre 2017 à 13:44:56

Pour ma part fallout 4 vr tourne plutôt bien sur ma machine, je n'ai rien touché, fait aucun réglage et c'est très fluide.
Ma config:
I7 4790K (4GHz)
GTX 970 4Go
16 Go ram

gaco
gaco
Niveau 7
16 décembre 2017 à 14:52:07

Quand même pas normal de devoir bidouiller a ce point, a 60 boules le jeu

Moi perso j'ai laisser tomber ( pourtant config qui va avec, i7 4790k,gtx1080 ti,16 Go de ram). Le jeu es juste horrible et flou et pas fluide, j ai des déchirures d'encrant ( tearring) , des flash de texture...Mais des fois bizarrement plus rien et tout marche nickel pendant un instant ( très court, trop court?)

Je pense que la première beta pour moi étais la meilleur, enfin le jeu étais correct cher moi mais a chaque mise a jour sa deviens pire...

Je ne m attarderais pas sur la partie gameplay qui es a des années lumière de ce qui ce fait de mieux en VR pour le moment en thermes d'interactions mais je dirais juste que j'ai accepter les particularités du gameplay du jeu qui sont compenser par un monde vaste a explorer et des tonnes de chose a faire...

Mais disons qu'en l'état le jeu en ai encore au stade de projet . J'espère que les devs vont ce bouger pour rendre l'ensemble plus homogène, stable et ce serra déjà une bonne chose .

Mais voila malgré mon coté déçu, RESPECT au devs qui on fait, certes a leurs manières, ce que personne n'ose faire en VR.

Un jeu qui deviendra bon avec le temps , je l'espère

Arkan_Thar
Arkan_Thar
Niveau 44
16 décembre 2017 à 15:39:57

Le 16 décembre 2017 à 13:44:56 yurev a écrit :
Pour ma part fallout 4 vr tourne plutôt bien sur ma machine, je n'ai rien touché, fait aucun réglage et c'est très fluide.
Ma config:
I7 4790K (4GHz)
GTX 970 4Go
16 Go ram

Qu'est-ce que tu appelle plutôt bien avec une 970 GTX?

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
16 décembre 2017 à 16:24:22

Y'a un truc qui m insupporte je sais pas vous mais le rechargement et d un longue
C est gavant ça vous trouvez pas?

Arkan_Thar
Arkan_Thar
Niveau 44
16 décembre 2017 à 17:17:52

Le 16 décembre 2017 à 16:24:22 remremdu31 a écrit :
Y'a un truc qui m insupporte je sais pas vous mais le rechargement et d un longue
C est gavant ça vous trouvez pas?

C'est déjà le cas sur la version non-vr.

XxRv-LovexX
XxRv-LovexX
Niveau 8
16 décembre 2017 à 17:17:57

moi avec divers tweek grace a frenchmetal y tourne plutot bien et rendu assez propre sur

i5 4690k 4.6ghz
1080
16g ram
sur ssd

mais je vais attendre un ou deux mois que les patch et les mods viennent corriger tous ça
pour pouvoir en profiter pleinement https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081450-ris42.png

c est juste completementemnt fou de me retrouver dans ce monde incroyable,pas envie que l optimisation degueulasse me gache le plaisir https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

un peu de patience et ont va l avoir ce fallout 4 vr au petit oignons
sutout grace a la communautée qui doivent bosser a fond

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
16 décembre 2017 à 17:19:58

A ouaip arkan?
Je m en était jamais rendu compte mdrrrr
Remarque ça faisait tellement longtemps que j avais pas joué

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
16 décembre 2017 à 17:21:37

Oui surement, par contre c'est pas le moment de changer de carte graphique volta arrive et devrait bien aider.

giul09
giul09
Niveau 7
16 décembre 2017 à 17:26:33

Y a une nouvelle update du fix pour oculus.
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases/tag/v1.1_beta1
Je l'ai testé, c'est magique.
Tous les menu fonctionnent parfaitement maintenant.
On ce rapproche un peux plus de la version parfaite :hap:

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
16 décembre 2017 à 19:00:45

C'est bon a savoir que ca marche sur oculus maintenant ^^

altabor
altabor
Niveau 18
16 décembre 2017 à 19:42:44

Le 16 décembre 2017 à 17:26:33 giul09 a écrit :
Y a une nouvelle update du fix pour oculus.
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases/tag/v1.1_beta1
Je l'ai testé, c'est magique.
Tous les menu fonctionnent parfaitement maintenant.
On ce rapproche un peux plus de la version parfaite :hap:

Je surveille moi aussi les fix sur REDDIT/OCULUS.
Je pense que je finirais par le prendre même si j'ai déjà passé plus de 130 heures sur la version pc et que j'ai même joué à ce jeu avec VorpX.

Sur DLCOMPARE,il y a des clés pas chères,on verra bien ce que cela donne....

J'ai vu aussi que pour L.A. Noire: The VR Case Files il y a déjà un fix qui permet de jouer avec le RIFT.
Donc que du bon pour la suite.....

Message édité le 16 décembre 2017 à 19:43:48 par altabor
fynelam
fynelam
Niveau 6
17 décembre 2017 à 02:33:34

L'interface est un vrai calvaire ! [[sticker:p/1lgd]]

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
17 décembre 2017 à 02:59:31

Petite astuce pour ceux qui saurait pas, je l'ai trouvé par hasard à presque 20 heures de jeu x) en maintenant la touche saut+menu(au dessus du track pad du même contrôleur) ça fait une sauvegarde rapide, et c'est assez pratique. :ok:

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
17 décembre 2017 à 11:27:16

Salut , Je viens de trouver une nouvelle méthode incroyable sur reddit, plus de reprojection chez moi!!!!

Tout simplement passé le rendu du jeu en 0.5 et mettez le TAA sur OFF (responsable du flou) et compensé par le SS de steamVR de votre choix! Voila c'est tout.

La procédure pour ceux qui ne sauraient pas comment faire :

Modifier le fichier Fallout4Custom.ini (qui se trouve dans vos documents\mygame\fallout4VR ...
comme suit :

___________________________
1 TAA off, Character Lightning off et rendu a 0,5 :
___________________________

[General]
sStartingConsoleCommand=cl off;taa off

[Display]
iLocation X=555
iLocation Y=90

[VRDisplay]
fRenderTargetSizeMultiplier= 0.5

___________________________

2 A partir de la compensé le 0.5 de résolution du rendu du jeu par un supersampling dans steamVR a 2.5 pour un supersampling a 2 par exemple je n'ai plus de reprojection sur GTX 1080 (le hud ce dédouble jamais) c'est incroyablement plus fluide chez moi.

___________________________

3 Lancer le jeu :)

Chez moi le résultat est incroyable c'est le jour et la nuit sur la fluidité, le supersampling de steam VR est incroyablement moins gourmand.

EDIT : ca ne marche pas avec le TAA

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