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Fallout 4 vr

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
12 décembre 2017 à 21:00:06

Le 12 décembre 2017 à 20:51:18 Kiquo06 a écrit :
enfin des avis positif ;)
et Merci FrenchMetal[vr]

De rien ^^

Depuis le patchs anti blurry il est passé de variable a plutot positif sur steam http://store.steampoweredd.com/app/611660/Fallout_4_VR/ :)
J'ai vraiment eu peur d'un portage de merde ce matin mais il en est rien.

Voila des images de ma partie :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513094067-20171212162723-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513094069-20171212163136-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513094273-20171212163331-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108411-20171212180452-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108422-20171212181142-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108427-20171212182026-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108434-20171212184751-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108451-20171212192124-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108453-20171212190538-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108457-20171212185217-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108462-20171212193453-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108468-20171212194514-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108472-20171212194736-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108475-20171212195419-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108493-20171212195614-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108497-20171212200553-1.jpg

Voici l'option des boules + surbrillances dont je parlais, tester moi je trouve que c'est super avec :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513108446-20171212184838-1.jpg

Message édité le 12 décembre 2017 à 21:02:02 par FrenchMetal[vr]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2017 à 21:14:06

Dite quelqu'un le fait tourner avec une gtx 970

fing3r
fing3r
Niveau 26
12 décembre 2017 à 21:20:51

Bon je commence à être rassuré alors ... je vais encore attendre un peu mais le pense que je me dirige vers l’achat. Surtout que je ne l’ai jamais fait... ça va être total découverte!

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
12 décembre 2017 à 21:30:53

N'hesite pas a essayer tu joues moins de 2 heures tu te fais remboursé si ca te plais et basta ^^

Le 12 décembre 2017 à 21:14:06 Deviian a écrit :
Dite quelqu'un le fait tourner avec une gtx 970

Ca risque d'etre très chaud je pense.

La version beta vient de passer n Steam Beta Update 1.0.30.0

Le supersampling repasse en 1.2 par défaut, ca sera peut etre plus fluide chez ceux chez qui c'etait limite.
http://steamcommunity.com/games/611660/announcements/detail/1464097826809906021

Message édité le 12 décembre 2017 à 21:34:22 par FrenchMetal[vr]
Arkan_Thar
Arkan_Thar
Niveau 44
12 décembre 2017 à 21:57:02

Je m'y risquerais pas avec ma 980GTX, ça risque d'être ou saccadé ou moche d'après les retours, ou alors quand il sera en promo.

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
12 décembre 2017 à 22:27:53

Ça a l air de bosser dur quant même
Je suis surpris par ce suivi et ces réaction rapides

Arkan_Thar
Arkan_Thar
Niveau 44
12 décembre 2017 à 22:36:44

Le 12 décembre 2017 à 22:27:53 Remremdu31 a écrit :
Ça a l air de bosser dur quant même
Je suis surpris par ce suivi et ces réaction rapides

Ca passe ou ça casse, c'est le premier jeu AAA complet sur PC de Bethesda en VR (même si c'est une conversion d'un jeu existant depuis deux ans), si il veulent que la sauce prenne il faut qu'ils soient sur le coup.

D'après les retours en dehors des bugs c'est plutôt positif si on a le matos qu'il faut, donc ils ont tout intérêt à réagir vite pour que le jeu devienne une référence en VR, et pour le coup ils gèrent bien pour l'instant.

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
12 décembre 2017 à 23:14:05

Oui c est clair

Kiquo06
Kiquo06
Niveau 6
12 décembre 2017 à 23:51:58

+1

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2017 à 05:54:27

+1

[foumiX49]
[foumiX49]
Niveau 8
13 décembre 2017 à 11:42:10

Je repose ma question: Est il prévu sur Oculus?

gaco
gaco
Niveau 7
13 décembre 2017 à 11:43:57

Non, pas officiellement pour le moment

Kiquo06
Kiquo06
Niveau 6
13 décembre 2017 à 12:55:24

Le 13 décembre 2017 à 11:42:10 [foumiX49] a écrit :
Je repose ma question: Est il prévu sur Oculus?

je suis sur oculus et ça marche je ne pas utiliser la beta de Stem VR

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2017 à 14:40:36

donc ca reste flou sur oculus ?

minasara
minasara
Niveau 5
13 décembre 2017 à 15:31:17

Hello retour a chaud je vien de finir le passage a concorde, pour moi c'est super hormis 2 détails .

1: je fais 1M90 si je saute dans un batiment je traverse le plafond ^^ et les pnj font tous 1 tête de moin que moi.

2: l'effet jumelle en déplacement normal ( si quelqu'un sait comment enlever )

fing3r
fing3r
Niveau 26
13 décembre 2017 à 15:34:45

Non je ne pense pas, y a techniquement rien qui t’empêche de le passer en mode béta le jeu et d'avoir la dernière maj pour le flou. Tu passes quoi qu'il arrive par Steam de toute façon?

L'effet jumelle, c'est ce qu'ils appellent l'effet de tunnel j'imagine? Si oui ça s'enlève visiblement dans les options du jeu.

Message édité le 13 décembre 2017 à 15:35:38 par fing3r
FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
13 décembre 2017 à 16:08:51

Le 13 décembre 2017 à 15:31:17 minasara a écrit :
Hello retour a chaud je vien de finir le passage a concorde, pour moi c'est super hormis 2 détails .

1: je fais 1M90 si je saute dans un batiment je traverse le plafond ^^ et les pnj font tous 1 tête de moin que moi.

2: l'effet jumelle en déplacement normal ( si quelqu'un sait comment enlever )

As tu poser le contrôleur au sol sur une surface plate?
Il doit être au sol de la même facon qu'il le serait en réalité.
Si c'est pas le cas recalibre ta pièce, moi je suis a taille normal.

Pour le noir tu as un slider dans les options VR.

jeremy1004
jeremy1004
Niveau 12
13 décembre 2017 à 16:47:02

C'est pas pour éviter le motion sikness l'effet tunnel quand on ce déplace à la base ?

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
13 décembre 2017 à 17:05:29

Oui c'est ca ^^

L'effet tunnel est le terme plus générale c'est a dire ça peut être un cockpit, un accessoire fixe comme les parois d'un casque, ou comme dans fallout juste du noir qui viennent réduire le fov qui dans ce cas fait penser a des jumelles.
Dans tout les cas c'est reduire le fov(ou plutot du décors en mouvement) + ajoute d'un élement fixe au champs de vision par rapport a notre visage pour diminuer ou retarder la venue de la motion sickness chez les personnes sensibles.

Message édité le 13 décembre 2017 à 17:07:56 par FrenchMetal[vr]
jeremy1004
jeremy1004
Niveau 12
13 décembre 2017 à 17:07:00

Si ce petit effet arrive à berner le cerveau et a pas avoir de nausée c'est cool 😁

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