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Liste des sujets

Oculus TrayTool - SuperSampling

lafureur
lafureur
Niveau 3
12 juillet 2017 à 05:03:53

Bonjour,

Quelqu'un connait et utilise l'application ? Est-il possible d'avoir un peu d'aide pour comprendre comment ça marche ?

Merci par avance pour le retour.

altabor
altabor
Niveau 18
12 juillet 2017 à 06:24:02

Salut,en fait c'est assez simple à utiliser.

Soit (1) tu utilises SET SUPER SAMPLING et tu établies une valeur pour tous les jeux.

Soit (2) tu vas dans SUPER SAMPLING PROFIL et tu peux mettre une valeur pour chaque jeu qui reste en mémoire dans le programme.
Bien sur,il faut lancer le programme avant de commencer à jouer.

Là ce matin je peux pas trop détailler car je pars bosser.

Message édité le 12 juillet 2017 à 06:24:43 par altabor
lafureur
lafureur
Niveau 3
12 juillet 2017 à 13:06:39

Merci Altabor pour ce petit brief ... ça à l'air trop simple ...

Quand tu auras du temps tu pourras partager ton expérience en précisant :

  • Est-ce que c'est sécure pour le matos ?
  • Cela donne vraiment un résultat visible dans le casque ?
  • Comment réagit ton matos niveau performance ?
  • As-tu rencontré des problèmes, as-tu des astuces pour les néophytes ?

Merci par avance pour ton temps.

altabor
altabor
Niveau 18
12 juillet 2017 à 17:40:59

Salut,pour le matériel pas de soucis.

Le processeur de la carte graphique est un peu plus sollicité mais rien de méchant.

Oui on voit vraiment une différence car l'image est plus "lisse" et on voit moins le screendoor. (mais faut pas s'attendre à un miracle non plus hein...).

Pour la réaction du matériel,il y a l'asynchronous spacewarp (ASW) qui fonctionne en parallèle et qui permet de jouer tout en gardant de la fluidité.

Si on pousse trop loin le SUPERSAMPLING,le processeur graphique risque d'avoir du mal à suivre et du coup l'ASW va s'activer.

En gros l'ASW va bloqué le jeu à 45 FPS mais il va émuler du 90 FPS en créant une image supplémentaire qui sera intercalée entre deux images.
Du coup même avec une configuration minimale,on peut jouer à n'importe quel jeu et garder un confort visuel sans ralentissement.

L'ASW va surtout s'activer si on a un GTX 970 ou 980 mais à partir des séries 10,çà devient très rare sauf si on pousse le SS à 2.0 par exemple.

J'ai une GTX 1070 et sur certains jeux,je peux aller jusqu'à 1.7 pour le supersampling sans que l'ASW ne s'active.

Donc voilà pour les grandes lignes.

Message édité le 12 juillet 2017 à 17:42:21 par altabor
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