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Liste des sujets

E3 : Doom VFR

remremdu31
remremdu31
Niveau 29
14 juin 2017 à 23:55:50

:bave:

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
15 juin 2017 à 21:09:22
FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
17 juin 2017 à 09:46:13

Preview de doom détaillé en français :
http://www.etr.fr/preview/5160-preview-doom-vfr-entre-4-et-5-heures-de-pur-fps-bourrin-en-realite-virtuelle.html

4-5 heures qui explique le tarif surement, par contre c'est une tuerie penser de bout en bout pour la VR!

Et c'est bien un nouveau jeu entierement fait pour la VR.

Message édité le 17 juin 2017 à 09:49:18 par FrenchMetal[vr]
real_doomkiller
real_doomkiller
Niveau 20
17 juin 2017 à 12:20:54

Je reste un peu déçu car le jeu sera une arène remplie de vague d'ennemis en gros, maintenant sa correspond au jeu car on joue pas à Doom pour vendre des chapeaux alors reste à voir le résultat final et je peux enfin terminer ce Doom car je voulais vraiment avoir le mode campagne pour le finir en VR. Bon et bien je reste d'avantage dans l'attente de Fallout 4 que de ce Doom.

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
17 juin 2017 à 12:46:49

Mais non pas du tout ou tu as lu ca?

real_doomkiller
real_doomkiller
Niveau 20
17 juin 2017 à 13:15:46

C'est plutôt de la déduction car dans la new sur ETR comme on peut lire

" ce qui explique pourquoi il est proposé à un tarif nettement inférieur à celui de Fallout 4 VR et Skyrim VR, qui proposent eux l'intégralité du jeu de base en réalité virtuelle "

Doom VFR ne proposant pas le contenue que l'on connais du jeu et celui ci ressemblant à Robot Recall j'en déduis cela car il faut le dire, Robot Recall même sous sont aspect grand ville nous sommes simplement limiter dans les rues sans réel possibilité d'accès à l'intérieur des bâtiments / toit ou autre plateforme que les rues et avec des vagues d'ennemis ( bon malgré tout l'ensemble est sympas ) mais comme dis je n'avais pas réellement avancer dans Doom solo car je pensé pouvoir le faire en VR d'ou ma déception.

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
17 juin 2017 à 13:24:02

Un wave shooter c'est etre immobile et des vagues de mobs qui pop.

Ici on sait que l'on se déplace qu'il y a de l'exploration c'est dit sur le premier avis.

D'ailleurs dans le trailers on voit qu'on avance dans les niveaux.

Dans les avis qui tombent de ci de la, a aucun moment le mot wave shooter n'a été prononcé!

Mais attendont l'avis d'un pro comme panthaa qui manquera pas d'avoir un avis sur le sujet.

Mais la tu es le seul a parler de wave shooter sur ce jeu pour le moment.

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
22 juin 2017 à 12:49:32

Voilà un avis d'uploadVR assez complet :
https://uploadvr.com/doom-vfr-favorite-vr-game-e3/

Il est complètement penser pour la VR déplacement par dash nerveux, action jouissive, Et il respecte totalement l'esprit doom.

Meilleur jeu VR de l'e3 pour uploadVR.

Donc tu peux être rassuré doomkiller c'est pas un wave shooter.

Ça à l'air d'être une franche réussite.

Message édité le 22 juin 2017 à 12:52:16 par FrenchMetal[vr]
ChamChoung
ChamChoung
Niveau 10
22 août 2017 à 11:59:34

Pas dispo sur oculus malheureusement [[sticker:p/1lmk]]

FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
Niveau 8
22 août 2017 à 16:25:18

Le 22 août 2017 à 11:59:34 ChamChoung a écrit :
Pas dispo sur oculus malheureusement [[sticker:p/1lmk]]

Bah normalement si ^^

En fait pour t'expliquer, le vive utilise openVR, un syteme mis au point par valve(steam) et utilisable gratuitement par tout les constructeurs de casques.

L'occulus peu utiliser steam VR.
Le seul probleme qu'il peu y avoir c'est les controleur pas positionner au bon endroit, mais problement facilement corrigeable.

Après il est vrai qu'entre zenimax et oculus il y a un gros froid(zenimax a gagner un proces et est en train d'en faire un autre pour empecher la vente des oculus car ils utiliseraient leur code pour le tracking de l'oculus.)

C'est une longue histoire mais zenimax possède bethesda, et c'est a cause de problème juridique(laisson la justice faire son travail) que bethesda ne communique pas sur le rift!
Mais normalement c'est compatible!

Message édité le 22 août 2017 à 16:27:50 par FrenchMetal[vr]
bastienforever
bastienforever
Niveau 10
30 août 2017 à 20:31:27

Par contre d'après les journaleux qui l'on testé à la Gamescom se serait carrément lourdeau et pas très fun niveau gunfight. Je crois que c'était Stoon qui disait ça.

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