Salut c'est pas une histoire de puissance mais une histoire de compatibilité avec l'architecture de ton CPU et de ton GPU.
Le runtime actuel est optimisé pour bien tourner avec les architectures MAXWELL et PASCAL au niveau GPU et architecture SKYLAKE pour les processeurs.
Bien sûr çà peut tourner avec la génération juste avant mais avec le risque d'avoir pleins de bug ou un rendement faible.
Ta configuration est complètement dépassée pour la VR.
En plus je crois que tout ce qui est SLI ou CROSSFIRE a du mal à fonctionner avec le rift car ce n'est pas encore bien intégré.