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frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 15:54:04

Salut, voila beaucoup de jeux indépendants sortent depuis quelques semaines, sur steams on arrive a + de 10 par semaine. Le but est pas de tous les lister mais ceux qui semble le plus interressant.

Alors j'ai pensé que ce serait bien d'essayer d'en regrouper quelques un dans une liste même si c'est pas du tout exhaustif, car certains dev enregistre leur jeu sur steam au dernier moment, on le voit ces dernier temps avec des très bonnes surprise comme titan flight. C'est meme 2 titres sur 3 qui sort alors qu'il n'etait pas attendu....

Voila donc une liste de jeu a venir bien incomplète :

Jeu a venir sur steam :

Left hand path RPG (20 juin 2016)
http://store.steampowered.com/app/488760/

Garage drummer VR (21 juin)
http://store.steampowered.com/app/467890/

Final Strike (23 juin)
http://store.steampowered.com/app/357920/

StormVR (25 juin)
http://store.steampowered.com/app/457380/

Brookhaven experiement (29 juin 2016)
http://store.steampowered.com/app/440630/

Grav|Lab (juillet 2016)
http://store.steampowered.com/app/408340/

StarChart (juillet 2016)
http://store.steampowered.com/app/460580/

Protonwar(5 juillet 2016)
http://store.steampowered.com/app/461410/

RawData (16 juillet)
http://store.steampowered.com/app/436320/

Deus Ex: Mankind Divided (aout 2016)
(aura une petite experience VR en plus du jeu normal)

Golf masters (aout 2016)
http://store.steampowered.com/app/374970

Push For Emor (aout 2016)
http://store.steampowered.com/app/485240/

Arizona Sunshine (été 2016)
http://store.steampowered.com/app/342180/

Paranormal activity (été 2016)
https://www.youtube.com/watch?v=Qsna1ChGt0E

Blasters of the Universe(été 2016)
http://store.steampowered.com/app/490490/

Vertigo (été 2016)
http://store.steampowered.com/app/465430/

Serious Sam VR: The Last Hope (été 2016)
http://store.steampowered.com/app/465240/

Thunderbird (décembre 2016)
http://store.steampowered.com/app/355460/

Skyworld (2016)
http://store.steampowered.com/app/342190/

Omni (2016)
http://store.steampowered.com/app/375340/

Crazy Machine 3 (2016)
http://store.steampowered.com/app/351920/

Budget cuts (2016)
http://store.steampowered.com/app/351920/

The wake (2016)
http://store.steampowered.com/app/435380

Sisters (2016)
http://store.steampowered.com/app/432850/

Sluggy's Fruit Emporium(2016)
http://store.steampowered.com/app/447330/

Fruit Golf (2016)
http://store.steampowered.com/app/406890/

Doctor Kvorak's Obliteration (fin 2016)
http://store.steampowered.com/app/456740/

Eagle flight (2016)
http://blog.ubi.com/eagle-flight-announced-as-full-vr-game-for-pc-ps4/

Rec Room(2016)
http://store.steampowered.com/app/471710/

Draco Duc (2016)
http://store.steampowered.com/app/460730/

Dool City VR (2016)
http://store.steampowered.com/app/468180/

Trackmania turbo VR (2016)
http://www.etr.fr/actualite/2918-trackmania-turbo-trailer-de-lancement.html

Fallout 4 (2017)
Support VR complet

Doom (2017)
(aura une petite experience VR en plus du jeu normal)

Message édité le 18 juin 2016 à 15:55:37 par frenchmetal
89ron
89ron
Niveau 10
18 juin 2016 à 17:57:22

Très intéressant, merci

Qui disait qu'il n'y avait pas de jeu sur le Vive ?

[[sticker:p/1kki]]
altabor
altabor
Niveau 18
18 juin 2016 à 18:09:56

Et tout est jouable aussi sur le CV1 donc c'est nickel.

Mais bon force est de constater que les jeux qui arrivent que ce soit sur OCULUS ou VIVE sont encore des jeux assez limités coté graphisme et s'apparentes encore à des mini jeux ou démos techniques.

C'est pas super rassurant.
Quand j'en vois certains commencer à investir dans des gtx 1070 ou 1080 alors qu'il n'y a presque que des jeux graphiquement "pauvres",çà fait limite pitié.

Je vais d'abord voir ce que çà donne avec une gtx 980 sur le CV1 et j'aviserais après.
Mais bon bonne nouvelle quand même l'arrivée de ces jeux.

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:12:52

Oui altabor, quand y aura les touchs ils seront compatible rift, tout fonctionne sur openVR ^^

Il y en actuelement 270 sur steam VR pour HTC vive, et on dénombre 50 jeux en standalone horse steam, entre wearVR et io.

Après le soucis c'est le prix des jeux/experiences par temps de jeu. Mais la pour vive on est a 10-15 sorties semaines en moyenne.

Le 12 mai on était a 200 jeux/experiences sur steam (ca a été feté sur reddit ^^), et la un mois après on est a 270 jeux/expereinces. Bientôt les 300!!

70 en plus en 1 mois et une semaine ^^ Comme je le disais cette liste est loin d'être complète c'est seuelement les jeux ou leur devs ont déjà enregistrer le jeu sur steam, certains le fond le jour de la sortie seulement.(2 sur 3 mêmes en moyenne)

En fait les sorties semblent s'accélérer ^^

Message édité le 18 juin 2016 à 18:14:55 par frenchmetal
89ron
89ron
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:23:09

altabor, le problème des mini jeux c'est le marché qui veux ça, les moteurs 3d comme Unity3D on facilité tellement le développement que l'on va vite se retrouver comme sous mobile avec une chier de clone / demo technique naze.

Mais d'un autre cote, on as besoin parque les studio AAA ne veulent pas investir (trop de risque) et de l'autre il ne savent pas quel direction prendre. Un hardware sans software c'est la mort du hardware.

A l'avenir on verra surtout des AAA qui copierons des indé ayant trouver une bonne solution de déplacement ou d'interaction VR.

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:29:29

Un peu comme battle dome, sortie la semaine passé. Le jeu est super moche et ressemble a rien, mais dans le gameplay y a vraiment quelques choses, ca c'est un peu enflammé sur ce titre sur reddit.

altabor
altabor
Niveau 18
18 juin 2016 à 18:37:43

Ouais bon au pire il reste les jeux non natifs VR jouables avec Vorpx.
Je ne sais pas ce que çà donnera avec le CV1 mais çà sera toujours un bon palliatif.

Et bon sang à quand une mise à jour d'Alien Isolation qui est THE BEST à mes yeux.?

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:42:26

Non je trouve pas, pourtant j'ai essayé, mais les jeux qui ont pas été pensé VR ca fonctionne pas, moi le déplacement au PAD me casse la présence quand on incarne un personnage a pied.

89ron
89ron
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:48:19

Battle dome, je connaissais pas tiens :

Un mélange de Splatoon de Paintball (pour l’arène) et de pistolet laser. Ca m’étonne pas qu'il ai du succès :

C'est le seul multi pour le moment.

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:49:36

Non y a hoverjunker http://store.steampowered.com/app/380220/ en multi ou encore hordeZ e coop multi. Et d'autre le jeu de fps/tower defense j'ai oublié le nom. Y a beaucoup de jeu sur vive pas encore dispo sur rift a cause de l'absence de manette, ca m'etonne pas que tu les connaisse pas, tu devrais jeter un oeil dans le catalogue steam VR de steam.

Message édité le 18 juin 2016 à 18:51:47 par frenchmetal
real_doomkiller
real_doomkiller
Niveau 20
18 juin 2016 à 19:14:04

De mon côté est en l'état je ne sais plus trop quoi pensé de la VR car comme un ami à moi me rappel souvent ( il à aussi le Vive ) ... " On paye 1000€ pour des démo / expérience ou des jeu fête foraine ( genre limite des jeux de gosses ) " est il me démoralise tellement que dans le fond il à pas tord.

Sa me donnerai presque envie de revendre mon casque qui je l'admet traîne dans ça boite depuis longtemps[[sticker:p/1lmk]].

89ron
89ron
Niveau 10
18 juin 2016 à 19:25:46

En fait, je comprend pas, mais vous attendiez quoi de la VR ? :question:

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 19:33:31

Avec a chair in a room, the gallery, hover junker, pool nation, projects car, elite dangerous, final approach etc...

On est loin de jeu fete foraine, je connais personne qui est rangé son vive dans mes contacts et la VR represente une bonnes parties de leur temps de jeux depuis qu'ils ont le casque.

On peu reproché a beaucoup de titre d'etre trop court, mais y a deja de sacrée perle en terme d'immersion et gameplay!

89ron
89ron
Niveau 10
18 juin 2016 à 19:35:31

Vous payer pas 1000e pour des démos, vous payer 1000e pour dans 20 ans dire a vos enfants et petits enfants, tu sais moi quand j’étais jeunes :

Nos casques, ils avaient des fils, oui oui.

[[sticker:p/1kki]]

Ou quand vous aller chez le copain, qui joues au pad ou au clavier et a la souris , et lui dire :

'Waouh, c'est préhistorique ton truc.''

[[sticker:p/1kkl]]
frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
18 juin 2016 à 20:23:46

Hover junker était uniquement un jeu multijoueur, joueur contre joueur, a partir d'aujourd'hui on peu affronter l'IA contre des bots en coop ^^ :

https://www.youtube.com/watch?v=zqJukriicjo

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