Bon bah finalement je suis parvenu à pouvoir bouger la tête librement c'est super cool :D
c'était juste un réglage de sensibilité du tracking du htc vive dans le menu vorpx, par contre doom n'a clairement pas été pensé pour la Vr car par exemple si on regarde bien au dessus de soi, genre un plafond et qu'on bouge la tête de droite à gauche bah ça fait un mouvement circulaire au lieu de rectiligne, du coup ça fait mal au crâne, mais si on se contente de jouer normalement et donc de regarder droit devant soit ou aux alentours, bah là ça va.
bref, je suis bien content finalement, du fun en perspective 
le rendu 3D est sympa, mais ça ne vaut pas un jeu qui a la geometry 3D d'activé dans vorpx.
bref, sur ce j'y retourne :p
et yep je désactive toujours le vsync ayant un monitor gsync. mais merci du conseil 