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Liste des sujets

[officiel] Elden Ring

Amstrad-cpc
Amstrad-cpc
Niveau 14
10 juin 2019 à 11:41:59

Elden Ring est le nouveau jeu de From Software. Il s'agit d'un RGP/action à la troisième personne qui proposerait un monde ouvert. L ejeu marque la collaboration entre Hidetaka Miyazaki et George R. R. Martin, le créateur de Game of Thrones.

Hidetaka Miyazaki, le créateur de la série Dark Souls, et Game Director de From Software a donné une interview à Xbox Wire, site d'actualité de Microsoft, au sujet d'Elden Ring, le jeu né de l'alliance entre From Software et George R. R. Martin.

Nous apprenons dans cette interview que le développement du jeu a commencé après le dernier DLC de Dark Souls III, The Ringed City, soit début 2017. Le but était de créer un nouvel Action/RPG à la troisième personne, sombre, fantastique, "rempli de choses que nous n'avions pas pu faire dans la série Dark Souls". Le jeu aurait un aspect RPG plus poussé qu'un Sekiro, et moins action que ce dernier.

Puis arrive la fameuse question qu'on doit poser à un créateur de Dark Souls : "le jeu sera-t-il difficile ?". "Oui. L'importance que nous plaçons dans la joie que le joueur expérimentes en relevant des défis sera la même que dans nos autres jeux. Je crois que ce sera une expérience très satisfaisante". Myazaki nous parle aussi d'un titre aux stratégies et aux tactiques pour relever ces fameux défis, beaucoup plus variées.

Bien sûr, on ne passe pas à côté de cette collaboration avec le créateur de Game of Thrones, Miyazaki nous parlant également dans l'interview de l'amour porté à ses (autres) ouvrages.

Elden Ring devrait sortir sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Bande annonce
https://www.jeuxvideo.com/videos/1056794/elden-ring-le-titre-de-george-r-r-martin-et-from-software-se-devoile-e3-2019.htm

vanishaction
vanishaction
Niveau 10
10 juin 2019 à 11:44:17

Je l'attend celui là.
Comme d'habitude, je pense que FromSoftware va nous faire du lourd. :)

LordPhantom
LordPhantom
Niveau 12
01 octobre 2019 à 14:08:21

De nouvelles rumeurs viennent s'ajouter au compteur. Ils proviennent de ExHanzo, un membre de Reddit qui avait déjà fuité certaines choses telle que la collaboration entre GRRM et Miyazaki. Quoi qu'il en soit, à prendre toujours avec des pincettes :

  • Le cœur des combats sont construits sur les bases de la série Souls
  • Les pouvoirs que vous obtenez des boss sont intégrés à des combos à l'instar de la prothèse dans Sekiro, mais cette fois-ci pour toutes les armes
  • Certains d'entre eux peuvent également être utilisés dans le open world afin d'ouvrir de nouvelle voie, un peu comme dans Zelda
  • Une barre « FP » est utilisée et fait partie de la nouvelle mécanique de brûlage. L'utilisation de ces pouvoirs vont brûler vos bras jusqu'à ce qu'ils deviennent des cendres. Vos bras peuvent également être coupés par des ennemis, s'ils sont suffisamment brûlés. Vous pourrez utiliser un bras mécanique comme remplacement
  • Les ennemis peuvent perdre leurs membres, mais seuls certains d'entre eux peuvent remplacer votre bras. La plupart des autres sont pourris ou déjà brûlés. Ils peuvent également être proposés comme offrandes aux « serments »
  • Le repos à un « autel » spécifique recouvre entièrement votre bras
  • Les assassinats furtifs permettent de recouvrir un peu des brûlures.
  • Il y a des compétences spécifiques comme s'accroupir, nager, plonger, des power stance, le dash, la confection d'herbes, la magie, s'équiper de deux armes, parer, dévier, grimper, se cacher dans l'environnement, la foi, la roulade, la fameuse poise, des sauts en hauteur, des connaissances...
  • Un arbre de compétences avec différents chemins est présent
  • Les compétences attribuées dépendent de votre classe de départ. Vous obtiendrez des compétences en progressant en fonction de votre build et des points allouées
  • Vos bras sont une nouvelle « mécanique » également
  • Il y a une commande « main »
  • Il vous faudra protéger votre arme afin d'utiliser cette fameuse commande
  • Saisissez et lancez des objets (rochers, leviers...), poussez des rochers, inspectez des murs et poussez manuellement les blocs en utilisant à la fois le joystick et la commande « main »
  • Pas d'indication sur ce que vous pouvez, ou non, saisir/pousser. Il veut dire par là qu'il n'y a pas de texte ou un symbole (exemple : le symbole X) lorsque vous serez en face d'un objet

(source repris sur Gamekyo)
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/dbnu3v/second_batch_of_info/

En lisant tout ceci, on comprend désormais mieux le trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=4euIi1JfMqs

Message édité le 01 octobre 2019 à 14:09:46 par LordPhantom
Moudugenou13
Moudugenou13
Niveau 20
01 octobre 2019 à 17:23:15

Ca donne envie. :bave:

No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
Niveau 25
01 octobre 2019 à 19:09:14

Le 01 octobre 2019 à 14:08:21 LordPhantom a écrit :
De nouvelles rumeurs viennent s'ajouter au compteur. Ils proviennent de ExHanzo, un membre de Reddit qui avait déjà fuité certaines choses telle que la collaboration entre GRRM et Miyazaki. Quoi qu'il en soit, à prendre toujours avec des pincettes :

  • Le cœur des combats sont construits sur les bases de la série Souls
  • Les pouvoirs que vous obtenez des boss sont intégrés à des combos à l'instar de la prothèse dans Sekiro, mais cette fois-ci pour toutes les armes
  • Certains d'entre eux peuvent également être utilisés dans le open world afin d'ouvrir de nouvelle voie, un peu comme dans Zelda
  • Une barre « FP » est utilisée et fait partie de la nouvelle mécanique de brûlage. L'utilisation de ces pouvoirs vont brûler vos bras jusqu'à ce qu'ils deviennent des cendres. Vos bras peuvent également être coupés par des ennemis, s'ils sont suffisamment brûlés. Vous pourrez utiliser un bras mécanique comme remplacement
  • Les ennemis peuvent perdre leurs membres, mais seuls certains d'entre eux peuvent remplacer votre bras. La plupart des autres sont pourris ou déjà brûlés. Ils peuvent également être proposés comme offrandes aux « serments »
  • Le repos à un « autel » spécifique recouvre entièrement votre bras
  • Les assassinats furtifs permettent de recouvrir un peu des brûlures.
  • Il y a des compétences spécifiques comme s'accroupir, nager, plonger, des power stance, le dash, la confection d'herbes, la magie, s'équiper de deux armes, parer, dévier, grimper, se cacher dans l'environnement, la foi, la roulade, la fameuse poise, des sauts en hauteur, des connaissances...
  • Un arbre de compétences avec différents chemins est présent
  • Les compétences attribuées dépendent de votre classe de départ. Vous obtiendrez des compétences en progressant en fonction de votre build et des points allouées
  • Vos bras sont une nouvelle « mécanique » également
  • Il y a une commande « main »
  • Il vous faudra protéger votre arme afin d'utiliser cette fameuse commande
  • Saisissez et lancez des objets (rochers, leviers...), poussez des rochers, inspectez des murs et poussez manuellement les blocs en utilisant à la fois le joystick et la commande « main »
  • Pas d'indication sur ce que vous pouvez, ou non, saisir/pousser. Il veut dire par là qu'il n'y a pas de texte ou un symbole (exemple : le symbole X) lorsque vous serez en face d'un objet

(source repris sur Gamekyo)
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/dbnu3v/second_batch_of_info/

En lisant tout ceci, on comprend désormais mieux le trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=4euIi1JfMqs

Cette mise en page est soigné j'ai toujours apprécie tes mises en page c'est toujours propre.

Mode faux derche désactivé :hap:

LordPhantom
LordPhantom
Niveau 12
01 octobre 2019 à 20:57:27

Le 01 octobre 2019 à 19:09:14 No-fake-is-bacK a écrit :

Le 01 octobre 2019 à 14:08:21 LordPhantom a écrit :
De nouvelles rumeurs viennent s'ajouter au compteur. Ils proviennent de ExHanzo, un membre de Reddit qui avait déjà fuité certaines choses telle que la collaboration entre GRRM et Miyazaki. Quoi qu'il en soit, à prendre toujours avec des pincettes :

  • Le cœur des combats sont construits sur les bases de la série Souls
  • Les pouvoirs que vous obtenez des boss sont intégrés à des combos à l'instar de la prothèse dans Sekiro, mais cette fois-ci pour toutes les armes
  • Certains d'entre eux peuvent également être utilisés dans le open world afin d'ouvrir de nouvelle voie, un peu comme dans Zelda
  • Une barre « FP » est utilisée et fait partie de la nouvelle mécanique de brûlage. L'utilisation de ces pouvoirs vont brûler vos bras jusqu'à ce qu'ils deviennent des cendres. Vos bras peuvent également être coupés par des ennemis, s'ils sont suffisamment brûlés. Vous pourrez utiliser un bras mécanique comme remplacement
  • Les ennemis peuvent perdre leurs membres, mais seuls certains d'entre eux peuvent remplacer votre bras. La plupart des autres sont pourris ou déjà brûlés. Ils peuvent également être proposés comme offrandes aux « serments »
  • Le repos à un « autel » spécifique recouvre entièrement votre bras
  • Les assassinats furtifs permettent de recouvrir un peu des brûlures.
  • Il y a des compétences spécifiques comme s'accroupir, nager, plonger, des power stance, le dash, la confection d'herbes, la magie, s'équiper de deux armes, parer, dévier, grimper, se cacher dans l'environnement, la foi, la roulade, la fameuse poise, des sauts en hauteur, des connaissances...
  • Un arbre de compétences avec différents chemins est présent
  • Les compétences attribuées dépendent de votre classe de départ. Vous obtiendrez des compétences en progressant en fonction de votre build et des points allouées
  • Vos bras sont une nouvelle « mécanique » également
  • Il y a une commande « main »
  • Il vous faudra protéger votre arme afin d'utiliser cette fameuse commande
  • Saisissez et lancez des objets (rochers, leviers...), poussez des rochers, inspectez des murs et poussez manuellement les blocs en utilisant à la fois le joystick et la commande « main »
  • Pas d'indication sur ce que vous pouvez, ou non, saisir/pousser. Il veut dire par là qu'il n'y a pas de texte ou un symbole (exemple : le symbole X) lorsque vous serez en face d'un objet

(source repris sur Gamekyo)
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/dbnu3v/second_batch_of_info/

En lisant tout ceci, on comprend désormais mieux le trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=4euIi1JfMqs

Cette mise en page est soigné j'ai toujours apprécie tes mises en page c'est toujours propre.

Mode faux derche désactivé :hap:

M-merci :rire:

Message édité le 01 octobre 2019 à 20:57:50 par LordPhantom
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 octobre 2019 à 23:10:01

Bah pour le coup ça m'étonne pas ce que dit Phantom, FromSoft ne cache pas ses inspis de Zelda. :hap:

Le fait que tu puisses utiliser tes pouvoirs pour avancer dans le jeu en est encore un exemple, Demon's Souls lui-même est inspiré de Zelda, d'ailleurs, c'est celui-ci qui m'y a le plus fait penser. :oui:

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