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Liste des sujets

Ms muse sur une division cloud

Elpapugomez
Elpapugomez
Niveau 9
15 mars 2018 à 18:25:14
The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 18:48:48

Cloud gaming =/= cloud computing
Dans le 1er cas c'est le stream de jeu.
Dans le 2e il s'agit de faire effectuer une partie des calculs du jeu par des serveurs pour décharger la charge de travail de la console.
Ça n'à absolument rien à voir.

The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 18:50:22

D'ailleurs le 1er jeu à explooter le cloud computing c'est crackdown 3 il devrait pas tarder

DBFZ
DBFZ
Niveau 10
15 mars 2018 à 18:51:02

Le 15 mars 2018 à 18:48:48 The-Deer a écrit :
Cloud gaming =/= cloud computing
Dans le 1er cas c'est le stream de jeu.
Dans le 2e il s'agit de faire effectuer une partie des calculs du jeu par des serveurs pour décharger la charge de travail de la console.
Ça n'à absolument rien à voir.

Le principe est le même, si tu maitrise un concept l'autre n'est pas loin
D'ailleurs sur le plan informatique c'est exactement la même chose, ne parles pas de cve que tu ne connais vraiment pâs, merci

Ms ne maitrise absolument pas a ce jour , on l'a bien vu avec Crackdown 3 qui devait utiliser le cloud
Alors que ca faisait des années qu'ils mettaient bien en avant ce principe pour se rattraper du lancement catastrophique

Ils ont mentis et toi t'es là a leur chercher des excuses

The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 18:54:23

Sauf que le cloud computing ça vise à améliorer ton jeu sans l'empêcher de fonctionner sans, en tous cas pour crackdown 3. On est donc bien moins dépendant de sa connexion pour jouer, et la connexion nécessaire est si je me trompe pas bien moins importante que si on faisait du stream du jeu entier.

Et tu n'es pas obliger d'être agressif dans tes réponses.

DBFZ
DBFZ
Niveau 10
15 mars 2018 à 18:56:46

Le 15 mars 2018 à 18:54:23 The-Deer a écrit :
Sauf que le cloud computing ça vise à améliorer ton jeu sans l'empêcher de fonctionner sans, en tous cas pour crackdown 3. On est donc bien moins dépendant de sa connexion pour jouer, et la connexion nécessaire est si je me trompe pas bien moins importante que si on faisait du stream du jeu entier.

Et tu n'es pas obliger d'être agressif dans tes réponses.

Si tu veux, concrètement ca demande a ce qu'une partie ou la totalité des ressources soient gérées par un serveur distant
Microsoft ne maitrise rien de tout ca, alors qu'ils l'ont bien mis en avant comme étant l'avenir de la Xbox One..... il a 4 ans déjà

Et aujourd'hui seulement ils disent commencer a plancher dessus.....

T'as pas un peu l'impression d'être prix pour un pigeon a défendre ça?

Tu n'es pas obligé d'etre de mauvaise foi dans tes réponses, c'est lourd :hum:

Message édité le 15 mars 2018 à 18:57:02 par DBFZ
The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 18:57:52

Je défend rien, j'expose les fait c'est tous.
C'est 2 choses différente que ce soit pas les objectifs ou par les nécessité techniques.

The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:00:41

Ms c'est pas juste le gaming, et il me semble que ce service existe depuis un moment dans le monde de l'entreprise.

Tu trompes personnes avec tes messages à troll.

DBFZ
DBFZ
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:02:27

Le 15 mars 2018 à 19:00:41 The-Deer a écrit :
Ms c'est pas juste le gaming, et il me semble que ce service existe depuis un moment dans le monde de l'entreprise.

Tu trompes personnes avec tes messages à troll.

Microsoft a bien PROMIS que le cloud serait sur Xbox One depuis des années OUI ou NON?

Microsoft vient d'annoncer qu'ils venaient tout juste de créer une branche pour le Cloud OUI ou NON?

Et tu n'y connais rien, cloud gaming et Cloud computing sont lié, si tu maitrise l'un tu maitrise l'autre, et inversement

The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:06:06

Maîtrisé ne veut pas dire que ce soit prêt à être mis en place. Il faut pas compter que sur l'infrastructure de MS mais aussi les installations des clients. Et c'est là que ça coince, tous le monde n'est pas prêt à pouvoir passer au cloud gaming.

Tu dit t'y connaître mais au final tu avance quoi concrètement ? Que les 2 passent par internet et que c'est pareil ? C'est bien plus complexe et je maîtrise pas le sujet, mais ne prétend pas que c'est ton cas pour autant, tu tromperas personne :)

DBFZ
DBFZ
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:08:22

Ca devait etre présent et maitrisé depuis des années sur One et on a rien

Il prennent les gens pour des cons, et toi tu refuses de voir la vérité en face, c'est quoi si ce n'est l'attitude d'un gros fanboy de base?

pithiviers91
pithiviers91
Niveau 35
15 mars 2018 à 19:08:27

Le 15 mars 2018 à 19:02:27 DBFZ a écrit :

Le 15 mars 2018 à 19:00:41 The-Deer a écrit :
Ms c'est pas juste le gaming, et il me semble que ce service existe depuis un moment dans le monde de l'entreprise.

Tu trompes personnes avec tes messages à troll.

Microsoft a bien PROMIS que le cloud serait sur Xbox One depuis des années OUI ou NON?

Microsoft vient d'annoncer qu'ils venaient tout juste de créer une branche pour le Cloud OUI ou NON?

Et tu n'y connais rien, cloud gaming et Cloud computing sont lié, si tu maitrise l'un tu maitrise l'autre, et inversement

Penses tu ton arrogance cache le fait que c'est toi qui n'y connais rien?
Comme le dit the-deer, tu ne tompres personne.

Newgoblin2
Newgoblin2
Niveau 81
15 mars 2018 à 19:14:19

C'est vrai qu'on nous en parle depuis 2013 de cette technologie, et pour l'instant, nous n'avons rien de concret. J'attends de voir [[sticker:p/1jnf]]

Message édité le 15 mars 2018 à 19:14:30 par Newgoblin2
The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:16:11

J'adore comment tu transforme mon attitude en "fanboy de base". Ça transpire l'argumentation de qualité.

Cette branche devrait sûrement profiter au cloud gaming si ils s'investissent dans ce système pour leur prochains jeu en aidant leur studio. Pour les studio tiers, ça demande un travails conséquent en plus pour 1 plate-forme au lieu de simplement porter le jeu, ce qui sera sûrement un frein à l'utilisation du cloud computing par des jeux tiers.

Reste que le cloud computing va arriver avec Crackdown 3 (qui, sauf erreur, à eu droit à des demo techniques sur le sujet justement), et serait arrivé plus tôt si le jeu n'avais pas été reporté. Reste que la promesse est tenu vu que le jeu arrive (sera tenu, on va être précis histoire de te couper l'herbe sous le pied).

Et pour le cloud gaming, d'où tiens tu cette promesse ? Je veux bien un lien. Car les objectifs ont effectivement changé après l'annonce de la one en 2013 et le scandale qui a suivi.

[Z]aiKoZ
[Z]aiKoZ
Niveau 56
15 mars 2018 à 19:20:19

Le 15 mars 2018 à 19:14:19 Newgoblin2 a écrit :
C'est vrai qu'on nous en parle depuis 2013 de cette technologie, et pour l'instant, nous n'avons rien de concret. J'attends de voir [[sticker:p/1jnf]]

Effectivement.. :(

The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:24:32

Normalement avec Crackdown3, le jeu devait être le jeu test, mais bon...il a tellement tardé :rire:
Après faut pas espérer voir cette technologie dans d'autre jeux que les exclus MS tant que la concurrence proposera pas la même chose, les dev tiers vont pas se faire chier avec ça.

Pas contre si MS ne s'en sert pas pour d'autres productions, alors on pourras je pense conciderer la feature comme abandonné...

Mrazeny1
Mrazeny1
Niveau 9
15 mars 2018 à 19:31:16

Le 15 mars 2018 à 18:52:19 DBFZ a écrit :

Le 15 mars 2018 à 18:50:22 The-Deer a écrit :
D'ailleurs le 1er jeu à explooter le cloud computing c'est crackdown 3 il devrait pas tarder

On a rien vu ce sujet de concret pour le moment, les dernière présentations de Crackdown 3 ce concept était purement inexistant

Si le jeu sort et qu'aucun élément de cloud n'est intégré, seras tu encore là a vouloir tout excuser a un firme qui te prend pour un pigeon?

On fait que voir la démonstration de ce concept sur toutes les vidéos de gameplay : tous ces calculs physiques et un tel niveau de destruction aussi réaliste sur un jeu online avec pleins de joueurs serait tout simplement impossible à faire marcher sur one sans le cloud computing.
Toute la communication du jeu est basée là dessus les devs ont montré tout un tas de vidéo expliquant le fonctionnement du cloud computing sur le jeu et son utilité.

Message édité le 15 mars 2018 à 19:32:25 par Mrazeny1
C-Mann2
C-Mann2
Niveau 6
15 mars 2018 à 19:46:16

Je vous l'avais dit. L'avenir de MS, ce sera du full cloud et des jeux via streaming qui sortiront sur le Game Pass (et les autres via un système façon Steam).
Objectif : le Netflix du jeux vidéo.
Les choses se précisent. L'E3 sera dingue car ça va s’officialiser. C'est déjà là mais ça sera concret et abouti d'ici 2019/2020.

The-deer
The-deer
Niveau 10
15 mars 2018 à 19:58:47

Dans un sens pourquoi pas tant qu'on peut garder le hardware afin de pas être trop dependant de nos connexion

C-Mann2
C-Mann2
Niveau 6
15 mars 2018 à 20:01:29

Le 15 mars 2018 à 19:58:47 The-Deer a écrit :
Dans un sens pourquoi pas tant qu'on peut garder le hardware afin de pas être trop dependant de nos connexion

A la manière d'une Nvidia Shield, il y aura peut-être du hardware. Mais l'essentiel sera en stream.

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