Le 23 août 2015 à 23:41:09 TheBlackSwan a écrit :
Halo 4 avait reprit certaines mécaniques comme le sprint au joystick, les packs d'armes et les killstreaks. Halo 5 aura un ironsight aussi...
Quand on connais pas la licence qu'est Halo, on la ferme sagement.
Le sprint aurait dû être implémenter dans Halo 1 qui est sortis en 2002, parce que de base un Spartan peut sprinter. Ils ont d'ailleurs travaillé sur le sprint des Halo 2, mais faute de temps dans le développement ils l'ont retiré.
Les packs d'armes
Mais grossssss lol quoi parce que tu crois qu'ils se sont dit " ah ba oui rajoutons à Halo des packs d'armes comme Call of parce que tout le monde le sait COD est la référence d'un multijoueur équilibré et compétitif."
Les killstreaks
C'est pas le truc qui est dans 99% des fps multi, faire moult kill et obtenir récompense ? pourquoi citer COD desuite ? et puis dans Halo ça reste juste un largage d'arme c'est pas le truc cheaté de call of avec ça bombe nucléaire...
Pour finir l'ironsight existé depuis Halo 2 (le zoom du br) sauf qu'il n'avait pas d'animation de viser, c'est ce qu'ils ont rajouté l'animation et pour le coup ils l'ont fait pour chaque arme.
Ah et puis t'en qu'on y est Cod doit sont esport à Halo et à la MLG, cod et passé de la seconde guerre mondiale/guerre moderne à guerre futuriste avec tout ce qui va avec exosquelette, camouflage, etc... Donc niveau copiage vraiment c'est à ce demander qui copie.
Me rappel encore les kikoos qui me sortaient "call of sé mieu ke halo parceke c plu realiste"
Bref Halo > COD
Message édité le 24 août 2015 à 01:20:12 par Pseudo supprimé