On commence avec cette pratique pourris des bonus de précommande. Tu payes le jeu 20 euro en plus pour 8 pack (c'est des loootbox). Voilà d'un côté tu as CD project qui te vend 2 extensions pour 25 euro et de l'autre t'as EA qui vend 8 lootbox pour 20 euro.
Accessoirement Madden 19 avait la même chose mais avec plus de contenu pour le bonus de précommande (mais je te rassure il était très loin de valoir 20 euro).
Ils ont copié collé la création de personnage (qui est minable au passage). Et c'est loin d'être le seul endroit où tu auras un sentiment de déjà vue.
Le retour de superstar mode et pro bowl. Ils enlèvent du contenu pendant quelques années puis le remette voilà le top de l'innovation chez EA.
Un truc bien marrant c'était leur excuse pour ne pas avoir mis probowl dans Madden 18: modéliser des uniformes et casque pour chaque joueurs fait crasher le jeu.
. Et bien entendu le probowl dans le jeu est extrêmement pauvre, il y a eu bien mieux par le passé.
Une amélioration graphique et du gameplay a peine palpable et qui reste bien en dessous de ce que cette gen est capable.
Après le bonus de précommande, les lootbox il ne manque plus que les microtransactions. La trinité des pratique pourris dans les jeux vidéo.
Donc voilà au bout de 30 années et plus de 130 million de jeux de la licence Madden vendu dans le monde. Voila de quoi est capable EA. C'est juste incroyablement mauvais.
Il y a un paquet de raisons pour ne pas donner d'argent à EA. Mais je pense quand même que celle qui devrait toucher ou intéresser tout le monde c'est qu'ils ne réinvestissent pas cette argent. Ils se contentent du strict minimum année après année en espérant que les joueurs achèteront quand même. Et hélas c'est le cas.
P.S: Tu jette un coup d'oeil sur Metacritic tu vois que la presse lui met 75 alors que les joueurs 2.6. Every f*****g year c'est la même mascarade. 
Message édité le 10 août 2019 à 11:03:20 par Darcnexil