Le 11 octobre 2017 à 13:49:45 [DeadDude9] a écrit :
Non pas de mode Akumu.
Il y a quoi à la place ? Quelles sont les niveaux de difficulté en gros ? Peut-être un qui se débloque en finissant le jeu d'ailleurs... ?
Et niveau maniabilité, ça donne quoi, comme le 1 ou mieux ? Aussi rigide ou pas ? Des améliorations niveau possibilités aussi ou non ?
Et niveau game design et level-design, ça donne quoi ? Toujours la même recette ou c'est différent ?
Bref, niveau gameplay et structure du jeu, qu'en penses-tu ?