Rien à voir afro[mda]
On va expliquer la framepacing simplement :
Imaginons que t'as un jeu à 100fps.
Chaque image apparaîtra tous les centièmes de seconde, pour qu'il y en ai 100 en une seconde.
Maintenant, imagine que sur une seconde, tes 100 images soient espacées de un demi centième. Tu vas avoir tes 100 images sur la première demi seconde, mais rien sur l'autre moitié. Tu auras quand même 100fps, mais elles ne seront pas espacées de la même manière.
Donc voila, bien évidemment en réalité, le frame pacing est beaucoup moins important que ça, mais il faut juste retenir que l'écart temporel entre les frames n'est pas égal.