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Sujet : [Débat] Parlons de la PS5 !

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Metallica47 Metallica47
MP
Niveau 21
17 janvier 2019 à 17:30:14

Plus je lis ce topic et plus je me dis que certains vont dechanter severement quand on va connaitre la ps5 dans ses moindres details.

Le fosse entre les generations c'etait enorme avant, maintenant ca se reduit de plus en plus, n'esperez pas la lune, vous allez etre deçus...

Intox-347 Intox-347
MP
Niveau 5
17 janvier 2019 à 17:50:24

Suffit de regarder le dernier CES pour voir les tendances..des pixels pleins les yeux et des objets connectés
Sony va juste s'adapter à ça...on va nous vendre du 4K constant,de la wi-fi 4.0 , de l'usb ultra méga supra rapide,blabla bla
Mais faut pas oublier que c'est une console grand public,donc ils vont pas vendre une bécane à 1500e mais dans les 500e...forcément ça bride d'office la machine
Je pense que ça sera juste une "upgrade" de la ps4

dolirhumespro dolirhumespro
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Niveau 10
18 janvier 2019 à 00:42:52

Le passage a la PS3 c'était une claque graphique surtout si on passait d'une ps2 écran cathodique à un lcd full HD sur ps3 et c'était en 2007

En 2014 y a pas eu grande amélioration car les jeux sortent désormais aussi sur PC contrairement à avant. La PS4 a juste rattrapé le fossé entre le PC et la console juste pour 1 an elle était déjà obsolète les années qui suivent

En 2020 la PS5 va suivre le chemin de la PS4 pour rattraper le retard de la PS4 sur le PC

La seule façon d'avoir la même claque qu'avec la PS3 serait un changement de télé de la fhd à la 4K et un hardware qui permet de faire tourner des graphismes next gen

X30revedu60 X30revedu60
MP
Niveau 9
18 janvier 2019 à 03:07:48

La ps5 peut permettre d'avoir une nette amélioration graphisme comme l'air de la ps2 a la ps3 avec la VR
la Vr sur ps4 est en 1080p avec un FOV de 100 degrés ce qui est pas terrible, effet de grille présente...et aucune manettes adaptés et pas de liberté de mouvement a 360 degrés etc..

La Ps5 devrait avoir un hardware d'un Pc de 2016 ( gtx 1080 ), avec l'optimisation de la console , elle fera forcement mieux, donc une GTX 1080 TI en performance voir même mieux , une RTX 2080 Ti mais partons sur la GTx 1080 Ti avec l'optimisation.

Ce qu'on peut avoir avec entre GTX 1080 TI ? Un casque 5K à 90hz avec un FOV de 200 degrés a l’heure que je vous parle.
avec une tel puissance, Sony pourrait faire plutôt un casque 8K60hz à 120fps ( 60+60) le même rafraichissement que le premier casque VR ou bien du 5k90hz avec un fov à 200.
Si on parts sur du 8k, sa sera une énorme claque, On aura donc une netteté nettement améliorer passant de 2 millions à 32 millions de pixels et un FOV a 110 degrés par exemple voir 140, de quoi avoir un sacré choc niveau graphisme.
sans oublier de vrai manette penser pour la VR....et une vrai liberté pour bouger...
bref vous l'aurez compris Sony a la possibilité de faire une énorme évolution de son casque avec un hardware de 2016 !!!
Donc sortir un casque 8K60hz 120fps est largement possible si la Ps5 a un hardware d'un pc de 2016.

A moins que la Ps5 aura un hardware d'un Pc de 2014/2015, personne le sais.

Message édité le 18 janvier 2019 à 03:10:09 par X30revedu60
Mrazeny2 Mrazeny2
MP
Niveau 9
18 janvier 2019 à 18:51:09

Le 18 janvier 2019 à 03:07:48 X30revedu60 a écrit :
La ps5 peut permettre d'avoir une nette amélioration graphisme comme l'air de la ps2 a la ps3 avec la VR
la Vr sur ps4 est en 1080p avec un FOV de 100 degrés ce qui est pas terrible, effet de grille présente...et aucune manettes adaptés et pas de liberté de mouvement a 360 degrés etc..

La Ps5 devrait avoir un hardware d'un Pc de 2016 ( gtx 1080 ), avec l'optimisation de la console , elle fera forcement mieux, donc une GTX 1080 TI en performance voir même mieux , une RTX 2080 Ti mais partons sur la GTx 1080 Ti avec l'optimisation.

Ce qu'on peut avoir avec entre GTX 1080 TI ? Un casque 5K à 90hz avec un FOV de 200 degrés a l’heure que je vous parle.
avec une tel puissance, Sony pourrait faire plutôt un casque 8K60hz à 120fps ( 60+60) le même rafraichissement que le premier casque VR ou bien du 5k90hz avec un fov à 200.
Si on parts sur du 8k, sa sera une énorme claque, On aura donc une netteté nettement améliorer passant de 2 millions à 32 millions de pixels et un FOV a 110 degrés par exemple voir 140, de quoi avoir un sacré choc niveau graphisme.
sans oublier de vrai manette penser pour la VR....et une vrai liberté pour bouger...
bref vous l'aurez compris Sony a la possibilité de faire une énorme évolution de son casque avec un hardware de 2016 !!!
Donc sortir un casque 8K60hz 120fps est largement possible si la Ps5 a un hardware d'un pc de 2016.

A moins que la Ps5 aura un hardware d'un Pc de 2014/2015, personne le sais.

Tu délires complètement là c'est grave :(
En 4k ultra sur pc la 1080ti tient pas 60fps sur de gros jeux.

Donc le casque 8k ça n'arrivera jamais. Actuellement le meilleur casque VR c'est le HTC vive pro avec une résolution combinée des deux écrans de 1600p soit moins que la 4K et la 1080ti a déjà du mal à l'exploiter au max.

Et sinon aucune chance que la PS5 ait l'équivalent d'une 1080ti. AMD viennent d'annoncer une nouvelle Carte en 7nm sensée être équivalente à la 1080ti selon AMD (voir moins bien on a pas vu en action) et elle est à 700euros.

Message édité le 18 janvier 2019 à 18:51:55 par Mrazeny2
X30revedu60 X30revedu60
MP
Niveau 9
19 janvier 2019 à 01:56:25

je vais mettre les point sur les i !!
La GTX 1080 est sorti en Mai 2016 ( partons que la Ps5 a un hardware de 2016 )

Tout le monde sais qu’une console a puissance équivalent d'un pc, la console fait largement mieux en terme de puissance grâce à l’optimisation OK ? C'est a dire que la Ps5 fera mieux qu'un Pc de 2016 équipé d'une gtx 1080 Nous sommes bien ok la ?

Donc si ta Ps5 a un hardware de 2016 ( gpu ) , elle sera plus puissante qu'un PC équipé d'une GTx 1080 , car si ta bien suivi une console fait bien mieux qu’un pc a puissance équivalent, elle doit mettre écraser la gtx 1080 d'un pc.
la GTX 1080 Ti est 30% plus puissante que la 1080, donc partons que la Ps5 a une puissance équivalent a ce GPU grâce à l'optimisation console.
la GTx 1080 ti est capable de quoi en VR ? Ce GPU arrive a faire tourner des jeux VR en 5k avec un FOV à 200 ( 5K+ Pimax ) lis les tests, tu verras j'invente rien, qu'une GTx 1080 ti y arrive de façon fluide à tout les jeux !!!
ce qui veux dire que la Ps5 en sera capable !!!

Maintenant partons sur du 8k , le 8k est plus gourmand que le 5k, alors comment gagner en performance ?
le faite de passer d'un FOV de 200 à 110.
le faite de passer de 90hz à 60hz ( un boitier externe donnera 60fps de + comme sur le premier casque VR ps4 )
l'optimisation d'une console.

Voila ta ton casque 8k60hz 120fps sur Ps4 ( si la ps5 a un hardware de 2016 )

Message édité le 19 janvier 2019 à 01:59:31 par X30revedu60
Pseudo supprimé
Niveau 8
19 janvier 2019 à 02:06:48

C'est pas une ps5 que vous voulez mais une ps4 sur vitaminée. Y a pas que la résolution et les fps dans les jeux.

X30revedu60 X30revedu60
MP
Niveau 9
19 janvier 2019 à 02:13:24

Le 19 janvier 2019 à 02:06:48 Lord[Regent[ a écrit :
C'est pas une ps5 que vous voulez mais une ps4 sur vitaminée. Y a pas que la résolution et les fps dans les jeux.

le gros défauts de la Vr sur ps4 est la résolution, images assez flou, effet de grille, pixel trop visible ( donc performance ) mais également la manette qui est pas adapté.
Le faite de sortir un casque VR 8k 120fps avec de vrai manettes conçu pour la VR, sera une énorme évolution pour Playstation.
pour les jeux non VR, Sony pourrait utilisé la ps5 pour améliorer IA et utilisé le RTX ainsi augmenté les polygones et faire du vrai 4k pour tout les jeux.

Message édité le 19 janvier 2019 à 02:16:52 par X30revedu60
Pseudo supprimé
Niveau 8
19 janvier 2019 à 02:32:44

J'ai bien compris mais c'est dommage que la grande majorité des posts ne soient portés que sur le hardware.

Il y a d'autres choses, d'autres axes à travailler et à améliorer.

Je ne sais pas si beaucoup se souviennent de la net yaroze, une PlayStation 1 de couleur noire destinée aux développeurs amateurs. Ce serait super de proposer une telle possibilité aux joueurs avec la PS5, de façon assez accessible et ludique, pouvoir créer des jeux et les proposer à la communauté.

Avoir une nouvelle interface avec beaucoup plus de possibilités de personnalisations sans attendre 6 mois une maj pour ajouter seulement une ou deux fonctionnalités.

Ce serait également une bonne chose que Sony s'ouvre aux mods, certains jeux sont bridés et gagneraient vraiment à être modés.

ppn67 ppn67
MP
Niveau 10
19 janvier 2019 à 03:27:01

c'est une très bonne idée les mods mais je vais faire mon pessimiste, je ne pense pas que la politique de Sony changera, c'est comme demander à Apple d'ouvrir leur éco-système, ça n'arrivera jamais. Et c'est bien dommage !

Concernant la puissance de la PS5 et l'équivalent d'une 1080, c'est pas impossible et je dirai même que si c'est pas au minimum équivalent, et que disons qu'elle sorte en 2020 voire 2021, c'est quand même très très nul...

La nouvelle carte AMD à 699$ la VII basée sur VEGA est à la base une carte PRO déclinée pour les gamers, elle est très chère à cause de son interposer et sa mémoire HBM2, c'est sur Navi qu'il faudra jeté un oeil, d'après les rumeurs, ça devrait être en Juillet que ça sort, équivalent donc à une 1080 pour 250/300$.

Donc si c'est vrai, Sony peut clairement faire une console à 400$ d'ici 2020/2021, c'est un minimum en terme de puissance si on veut de la 4K/60fps.

Et puis pour l'ultra, on sait très bien que parfois, il suffit de baisser un ou deux paramètres sur PC sans que ça change beaucoup les graphismes pour des performances bien plus stable, et c'est la que les développeurs doivent faire le boulot, choisir les meilleurs paramètres, c'est tout

X30revedu60 X30revedu60
MP
Niveau 9
19 janvier 2019 à 07:08:56

Ppn67
Concernant la puissance de la PS5 et l'équivalent d'une 1080, c'est pas impossible et je dirai même que si c'est pas au minimum équivalent, et que disons qu'elle sorte en 2020 voire 2021, c'est quand même très très nul..

:d) non du tout, la ps4 pro a une puissance d'une gtx 970 selon des développeurs ( puissance brute )
et la ps4 se situe au niveau gtx 1050 ( puissance brute )
donc de passer a une gtx 1050 a une 1080 y a un gros changement

Je pense pas que Sony ira mettre un gpu plus puissant qu'une gtx 1080 sinon la console coutera au delà de 500€.
Et puis une gtx 1080 dans une ps5 est suffisant pour du 4k60 et un casque VR en 8k ( la xbox one X est équivalent a une gtx 1060 )

Message édité le 19 janvier 2019 à 07:13:25 par X30revedu60
-missfreeze- -missfreeze-
MP
Niveau 7
19 janvier 2019 à 08:21:58

La one x déjà obsolète... déjà que cette merde ce vend mal, à dans 2 ans sur ps5.

Saad-OUTLAW Saad-OUTLAW
MP
Niveau 9
19 janvier 2019 à 11:43:51

La ps4 c'est une 750 et non une 1050

Une ps5 ne fera jamais une 1080 qui coute 600 euros

Sans compter le processeurs,carte mère, la ram, boitier,...

On aura au grand maximum une 1070 à 400-500 eurod

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 58
19 janvier 2019 à 12:26:46

Le gros problème en ce moment, c'est AMD :hap:

On attends toujours les promesse de Navi, Nvidia est large et se permet des tarifs largement en augmentation (jusqu'a 71% rien que sur la gen 20XX) abusif :ok:

Y a des rumeurs de Navi dépassant les 20 tflops ! (20,9tflops). Là ou pour rappelle, un Titan ou 2080ti, c'est 16 ou 14 tflops !

La dernière date du moment c'est juin 2019, alors même si c'est l'ultra haut de gamme de la marque, une PS5 a plus de 10Tflops et 1Tb/s de bande passante, on peut encore y croire :oui:

Puis bon vous prenez toujours des tarifs TTC grand public, quand tu t'appelles Sony, tu dis "j'ai vendu bientot 100 millions de ps4, tu me proposes quoi pour la ps5" tu peux imaginer une petite ristourne :o))

francothebanned francothebanned
MP
Niveau 27
19 janvier 2019 à 19:39:08

Le 18 janvier 2019 à 03:07:48 X30revedu60 a écrit :
La ps5 peut permettre d'avoir une nette amélioration graphisme comme l'air de la ps2 a la ps3 avec la VR
la Vr sur ps4 est en 1080p avec un FOV de 100 degrés ce qui est pas terrible, effet de grille présente...et aucune manettes adaptés et pas de liberté de mouvement a 360 degrés etc..

La Ps5 devrait avoir un hardware d'un Pc de 2016 ( gtx 1080 ), avec l'optimisation de la console , elle fera forcement mieux, donc une GTX 1080 TI en performance voir même mieux , une RTX 2080 Ti mais partons sur la GTx 1080 Ti avec l'optimisation.

Ce qu'on peut avoir avec entre GTX 1080 TI ? Un casque 5K à 90hz avec un FOV de 200 degrés a l’heure que je vous parle.
avec une tel puissance, Sony pourrait faire plutôt un casque 8K60hz à 120fps ( 60+60) le même rafraichissement que le premier casque VR ou bien du 5k90hz avec un fov à 200.
Si on parts sur du 8k, sa sera une énorme claque, On aura donc une netteté nettement améliorer passant de 2 millions à 32 millions de pixels et un FOV a 110 degrés par exemple voir 140, de quoi avoir un sacré choc niveau graphisme.
sans oublier de vrai manette penser pour la VR....et une vrai liberté pour bouger...
bref vous l'aurez compris Sony a la possibilité de faire une énorme évolution de son casque avec un hardware de 2016 !!!
Donc sortir un casque 8K60hz 120fps est largement possible si la Ps5 a un hardware d'un pc de 2016.

A moins que la Ps5 aura un hardware d'un Pc de 2014/2015, personne le sais.

- La PS5 sera sous un APU Ryzen 3000 ou 4000 avec un IGP Navi à l'intérieur. Pour l'instant on sait rien de la puissance de Navi même si c'est prometteur.

- Avec un casque 5k avec un FOV de 200° ça veut dire avoir un casque en 5120x1080 (environ). Donc ça reste juste un bête casque en 1080p avec un champ de vision plus large, le manque de pixel reste toujours présent et ce même si c'était du 1440p.

- Je crois que tu te rends pas compte de la connerie que t'es entrain de dire et de la puissance qu'il faut pour faire du 8k 120 fps. Il faudrait être capable de faire du 4k 480 fps pour avoir de telle perf. En sachant qu'aujourd'hui il est difficilement possible de produire des écrans 8k et en plus à un coûte abordable, redescend sur terre.

- Et arrête avec ton hardware de 2016, ça veut strictement rien dire, une GTX 1050 c'est du hardware de 2016 pourtant ça coûte 150 balles.

- Donc non sortir un casque 8k pour avoir 120 fps et en plus avec un hardware de 2016, qui ne veut en plus rien dire, ce n'est pas possible.

L'optimiste et la passion c'est bien beau mais si c'est pour dire de telle absurdité c'est pas la peine.

X30revedu60 X30revedu60
MP
Niveau 9
21 janvier 2019 à 15:26:03

- Je crois que tu te rends pas compte de la connerie que t'es entrain de dire et de la puissance qu'il faut pour faire du 8k 120 fps. Il faudrait être capable de faire du 4k 480 fps pour avoir de telle perf. En sachant qu'aujourd'hui il est difficilement possible de produire des écrans 8k et en plus à un coûte abordable, redescend sur terre.

:d) la ps4 sors déjà du 120fps en 1080p avec une très faible puissance ( gtx 750 / gtx 1050 ) processeur 1,8ghz..
donc si la ps5 est équipe d'un gpu de 2016 équivalent a une gtx 1080 la 8k est de porter, sachant que le casque pixma 8k brider a 60hz fonctionne bien avec une gtx 1080 ti alors qui pas d optimisation.

- Donc non sortir un casque 8k pour avoir 120 fps et en plus avec un hardware de 2016, qui ne veut en plus rien dire, ce n'est pas possible.
:d) relis ou lis ce que j'ai marqué, j'ai expliqué comment arrive a 8k si la ps5 a un gpu équivalent a une gtx 1080.

Message édité le 21 janvier 2019 à 15:28:50 par X30revedu60
ppn67 ppn67
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Niveau 10
21 janvier 2019 à 16:48:27

Les jeux AAA sortent à 30fps/1080p sur la slim. Spiderman c’est une exclu pourtant.

Après on sait tous que le processeur de la ps4 et Xbox, le jaguar est à la ramasse. Ce qui explique les chutes de frame rate.

On pourra espérer au moins 60fps/1080p c’est sûr sur la ps5

X30revedu60 X30revedu60
MP
Niveau 9
21 janvier 2019 à 21:03:02

Le 21 janvier 2019 à 16:48:27 ppn67 a écrit :
Les jeux AAA sortent à 30fps/1080p sur la slim. Spiderman c’est une exclu pourtant.

Après on sait tous que le processeur de la ps4 et Xbox, le jaguar est à la ramasse. Ce qui explique les chutes de frame rate.

On pourra espérer au moins 60fps/1080p c’est sûr sur la ps5

Après les jeux ps4 c’est toujours l'optimisation le plus important
j'ai une ps4 pro , et j'ai des jeux souvent des jeux mal optimisés ( comme par exemple killezone , même framerate et graphisme que la ps4)

si tu compares le jeu Rime VS God of War, y a un énorme fosser technique, pourtant Rime subi des chutes de framete sans aucune raison !!! donc c'est pas forcement le hardware qui est en cause, faut juste savoir coder, savoir optimisé, comme Sony a réussi avec son casque VR.

Pour répondre a ta question, Ps5 aura des jeux 1080p60 pour les jeux non ou mal optimises ( mal coder )
le 4k60 pour les jeux optimisés ( bien coder )

Message édité le 21 janvier 2019 à 21:04:02 par X30revedu60
Jony57 Jony57
MP
Niveau 53
23 janvier 2019 à 01:26:12

Le retour des petite cartouche,comme sur la vita ! Une ps5 plus petite qu'une ps4 ! Des boites plus petite,donc plus de place sur l'étagère.. :bave:

ppn67 ppn67
MP
Niveau 10
23 janvier 2019 à 03:31:05

Le retour des jeux physiques avec une clé CD pour jouer en ligne qu’avec une seule console et un seul compte comme sur PS3 :bave:

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