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Les mod sur Fallout 4..

Yakiramu
Yakiramu
Niveau 10
17 juillet 2016 à 13:01:11

C'est pour jamais ou quoi :(

Parce que bon de base c'est prévu pour Juin :sarcastic:

Message édité le 17 juillet 2016 à 13:02:13 par Yakiramu
MrDeadpool
MrDeadpool
Niveau 8
17 juillet 2016 à 13:16:38

On sais pas

Teuteuf85
Teuteuf85
Niveau 6
17 juillet 2016 à 13:18:52

Ahh bugthesda et ses quenelles. Lache l'affaire, ils se foutent completement de la geule du monde. A part du marketing a la Acti-Shit-sion, ils ont oublier ce qui etait reelement la passion du jeuxvideo mais ils ont appris ce qu'ést l'industrie du jeu.

Pour ma part, fallout est delete a cause du grand manque de consideration/honneteté envers ses joueurs. Fallout transformer en minecraft grace a ses Dlc mediocre, par ce que ca fait scotcher les pigeons de craft et d'utiliser un sois disant mode build qui est completement inmaniable mal foutu comparé a d'autres jeu utilisant un mode éditeur. Les quetes sont buggés mais aucune remise a niveau, parlons de la fluidité du jeu, enfaite non mieux vaut pas, et les mesh de navigation IA, alors la c'est du jamais vu. Ils te sortent un dlc minecraft et tes persos restent bloquer devant un mur,une porte, le sol aussi....pas mal de faire une colonies avec deq IA aussi bete qu'un caillou...
Et maintenant la capacité a construire..... Looool, 4 murs 2 tableaux, une lampe et tu peut plus construire... Ah si avec un bug (et oui bugthesda) mais ton petit jeu rame deux fois plus et tu as des risques de corrmompre ta save.... Et ca se permet d'orienter tout leurs dlc sur un truc pas fini et mal foutu.

La synthese de tout ca? Bugthesda se fout de la geule du monde ;)

RatchotAndClonk
RatchotAndClonk
Niveau 9
17 juillet 2016 à 14:19:39

Ton pavé est un peu inutile en sachant que c'est Sony qui foutent la merde avec la limitation des tailles pour les mods

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