Niveau gameplay : le 4 change et est différent des 3 précédents (avec possibilité de tourner la caméra ou ne jouer qu'en FPS, etc. ; le 3 permettait de bouger également la caméra, mais seulement dans la version Subsistance c'est-à-dire la version qu'on a dans cette trilogie : https://www.jeuxvideo.comm/jeux/compilation/jeu-113810/ ).
En fait :
- le premier et le deuxième Metal Gear Solid ont ce gameplay "ancien" dira-t-on...
- le gameplay du 3 est un peu amélioré (caméra qu'on peut déplacer (dans Metal Gear Solid 3 : Subsistance ou dans la trilogie donc) et quelques autres trucs.
- le gameplay du 4 est bien plus remanié (tu peux faire tout le jeu en vue FPS par exemple et vu que le jeu est sorti sur PS3 tu as le gameplay classique qu'on peut avoir sur PS3 avec L1 pour viser et R1 pour tirer, etc.).
- le gameplay de Metal Gear Solid : Peace Walker est du même acabit que MGS4 (dispo sur PSP et dans la trilogie).
- Et MGS 5 (Ground Zeroes et The Phantom Pain) a un tout nouveau gameplay apparemment, très intuitif et enfin "parfait" pour ce genre d'après les retours (les seuls que je n'ai pas fait).
A toi de voir maintenant.