Codeur gameplay ? C'est quoi ça ?
Un gameplay c'est les mécaniques, la jouabilité, la maniabilité, la difficulté d'un jeu-vidéo.
Il n'y a pas de "codeur gameplay", le gameplay est un tout.
Si tu veux être développeur, commence par un bac S puis dirige toi vers un DUT Informatique et/ou une licence informatique. À partir de ce moment là, tu pourras te spécialiser dans le secteur du jeu vidéo. Tu peux aussi passer par le privé mais va falloir raquer du porte-monnaie.
Si le métier de développeur ne t'intéresse pas, tu préfères peut-être devenir infographiste. Son rôle n'est pas de programmer, mais de concevoir l'aspect visuel du jeu (modèles 3D, textures, etc.).
Une petite recherche sur Google t'en dira plus sur le chemin à prendre.
Si tu veux devenir concepteur de jeux vidéo en général (t'occuper du game-design et de tous les aspects du jeu en général), il n'y a pas vraiment de filière. Tu arriveras à ce poste avec l'experience. C'est bien souvent les développeurs, infographistes, level-designers qui arriveront à ce poste après de longues années d'expériences.
Evidemment, les métiers que j'ai mentionné se découpent encore en sous-spécialité. L'infographiste, par exemple, peut-être un animateur 3D, graphiste (qui s'occupe des textures), etc.
Enfin, il faut être prêt à bouger, se déraciner. Les formations à l'univers du jeu vidéo se trouvent généralement à Angoulême.
C'est un travail de longue haleine, il faudra consacrer 5 ans de ta vie après le bac (c'est que dalle).
Commence dès maintenant à t'intéresser à l'informatique en générale. Tu dois poser les premières briques du chateau.
Message édité le 23 mars 2016 à 22:11:40 par ZZeetopp