CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Succes minecraft

Destroke
Destroke
Niveau 2
08 novembre 2019 à 06:47:26

Bonjour je n'arrive pas a faire le succes Minecraft trampoline

Nolcolem
Nolcolem
Niveau 28
08 novembre 2019 à 07:26:08

Je suis allé voir sur un sujet qui posait la même question.

D'après ce que j'ai compris, pour réaliser ce succès, il te faut un bloc de slime. Je suppose que ça se fabrique avec 9 boules de slime sur l'atelier.

Ensuite il suffit de tomber d'une hauteur de 30 blocs ou plus et d'atterir sur le bloc de Slime.

Si mon interprétation est correcte tu devrais réussir ce succès ainsi.

Source :
https://m.jeuxvideo.com/forums/42-24777-46579066-1-0-1-0-trophee-trampoline-et-pomme-entaillee.htm

Par ailleurs, j'aimerais dire que faire un succès en avance je ne trouve pas ça très sain. Le but recherché quand on design un succès dans un jeu vidéo c'est de récompenser une action spécifique pour encourager la créativité et l'engagement d'un joueur apres coup.

C'est une façon pour le développeur de dire merci d'avoir tenté de faire ça j'espere que ça vous a plu.

Si le joueur utilise un succès comme une "liste de tâche" alors tout ça tombe à l'eau. Le potentiel est gâché. Je n'encourage pas du tout ce genre de pratique. Certes on fait ce qu'on veut de ses jeux mais là c'est du manque de respect envers le travail des concepteurs à mon avis et de certainement ton éventuel propre fun de joueur.

Message édité le 08 novembre 2019 à 07:29:23 par Nolcolem
Destroke
Destroke
Niveau 2
08 novembre 2019 à 18:13:19

merci pour la reponse

Sous forums
  • Nintendo NX