En tout cas dans le premier Xenoblade Chronicles, avec l'expérience, les niveaux et l'amélioration des stats tu gagnes de nouveaux arts, c'est à dire de nouvelles capacités de combat qui sont propre au personnage en question, tu gagnes également des points pour faire des partages de compétences entre les membres de ta team. Les armes tu les ramasses au fur et a mesure de l'aventure dans des coffres après avoir battu un adversaire de même que le reste de l'équipement. Au fur et à mesure l'affinité entre les personnages augmentent ce qui leur permet de réaliser facilement des combots.. le système est tellement riche qu'il est difficile d'en faire un résumé. Je ne sais pas si pour Xeno x ils reprendront tous les mécanismes