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Vulkan, l'api de demain ?

TripleH773
TripleH773
Niveau 12
17 mars 2018 à 19:22:26

Pour ceux qui ne connaissent pas, Vulkan est une API graphique de bas niveau qui se base sur l'API mantle d'AMD tout comme DX12, l'avantage de Vulkan est d'être open-source et plus souple.
L'avantage de Vulkan par rapport à DX12 (exclu microsoft) et Metal (exclu apple), Vulkan est multiplateforme, compatible avec Windows, Linux, Android mais également MAC/iOS : http://www.01net.com/actualites/vulkan-la-technologie-qui-pourrait-enfin-reconcilier-jeux-video-et-mac-1383414.html.

Cette nouvelle API, qui n'est pas nouvelle puisqu'elle existe depuis 2016 pourrait être une véritable révolution dans le monde du jeux vidéo, exploitant mieux le multi-coeurs et facilitant le travail des développeurs; dans le meilleur des cas on pourrait assister à la fin de la suprématie de Microsoft Windows dans le monde du jeux vidéo; le portage étant simplifié on pourrait voir de plus en plus de futurs jeux vidéo sur Linux et Mac.

L'un des jeux les plus emblématique en développement, Star Citizen, a d'ailleurs déjà annoncé qu'il abandonnerait DX12 pour adopter Vulkan : http://www.tomshardware.fr/articles/star-citizen-vulkan-directx,1-63318.html

Rien de nouveau sous le soleil mais je n'ai pas trouvé de topic traitant de ce sujet.

alois3
alois3
Niveau 10
17 mars 2018 à 19:37:47

as tu remarquer que la librairies de vulkan et installer par défaut sur windows 10 ?

TripleH773
TripleH773
Niveau 12
17 mars 2018 à 19:42:33

Oui c'est tout à fait normal elle est multi plateforme, mais Nvidia/AMD te l'installe avec les drivers ;)

Message édité le 17 mars 2018 à 19:44:01 par TripleH773
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