- Dante_XIII Voir le profil de Dante_XIII
- Posté le 7 janvier 2010 à 03:14:53 Avertir un administrateur
- 14h de jeu !
avec les mission : 14 + 4 = 19h de jeu
====> eh ben !!!! mon pauvre, claqué 70 dollars pour tappé le jeu en sprint sans prendre le temps d'en savouré les moindres miettes, je me demande ou est l'interet....perso en monde normal j'en suis a une un peu moins de la dizaine d'heure de jeu et je je sors a peine de ma rencontre avec la cathedrale...je fouille partout, je prends le temps de visité les moindre recoins du jeu...14h....c'est vraiment une volonté pure et simple de rushé le jeu pour pouvoir se vanté par la suite...bayoneta te prends 6 heures alors...et call of duty 15 minutes?...enfin, pour les autres, pour un jeu type action/aventure ( oui car ce n'est pas un beat them all) la durée de vie est correct apparement, zelda ocarina of time est evalué entre 20 et 25 heures...j'ai pourtant mis des mois a le finir,il faut donc prendre le temps, et ne pas courir betement comme un derinté jusqua l'objectif...sous peine de finir le jeu peut etre trop vite, et un chef d'oeuvre de ce genre, il faut s'en délecter...ca me fera tjr rire ca..." ouai j'ai pris le jeu en apocalyptique direct paske bon jsuis trop fort, bon j'avou les boss sont faible c trop facile..puis en 15 h le jeu est torché"...je lis ca bcp trop souvent sur tout type de jeu..a croire que finir le jeu vite est devenue une fierté, je trouve ca pourtant tellement stupide...enfin, chacun son truk, moi je compte bien prendre tout mon temps,si je dois mettre 40 heures pour en voir le bout ca me fera bien plaisir, histoire de trouvé toute les pieces d'armure et tout ce qu'il y a a trouvé sans me servir des forums évidement, je pense que ca peu aller assez loin en durée de vie.
Ça c'est le genre de discours qui m'agace. Que vous ayez besoin de vous rassurer, de rentabiliser, dans votre esprit, l'achat d'un jeu au maximum, je comprend (un peu comme un enfant qui mangera mm par mm sa barre chocolatée)! Mais gardez vos conneries pour vous les mecs ! Darksiders, comme tout jeu d'Action/Aventure, semble inviter effectivement à la ballade.
Le problème, c'est que Darksiders est un zelda-like (degré 0 du jeu Action/aventure), et un des plus linéaire qui plus est ! De facto, je comprend pas trop pourquoi j'irai me ballader (de beaux décors au passage) quand j'en suis simplement incapable à cause du scénario ! Tu me diras, je peux toujours revenir sur mes pas, mieux équipé, afin de dénicher le gros du capital bonus du jeu, c'est l'essence du zelda-like après tout... mais non. Je ne vois pas l'intéret d'augmenter la barre de vie ou de collectionner les emblèmes (ça fait toujours des sous ça, remarque), reste l'armure abyssale et les bonus légendaires, qui constituent le gros de la recherche, mais une fois un certain bonus légendaire déniché (au prix de certains efforts de recherche), les autres suivent rapidement.
Darksiders se boucle en une vingtaine d'heures, c'est clair. Et je fatigue sérieusement d'entendre, comme toujours avec les jeux comme Darksiders (comprendre: les jeux sympathique mais courts) qu'il faut prendre son temps, qu'il faut soi-même allonger la durée de vie en nageant trois plombes dans le lac du jeu ou en fouillant partout une fois... deux fois... trois fois la zone avant de se décider, résigné, à entrer dans le donjon/affronter le boss, car il n'y a rien d'intéressant à faire que d'avancer. Je chie aussi sur ceux qui disent que ne pas passer son temps à rien foutre (car apparemment c'est ça, profiter d'un jeu...), c'est rusher comme un gros porc.
Moi j'ai fini Darksiders la première fois en 16h (mode normal, mort une 10aine de fois) avec 4/6 des emblèmes majeurs, et 3/4 des emblèmes mineurs (j'avais pas choppé l'emblème unique). J'avais également aucun bonus légendaire, et 6/10 morceaux de l'armure abyssale.
Comme quoi j'ai pas passé mon temps à "rusher"... je suis mort plusieurs fois... et ça m'a pris 16h au compteur. J'ai profité, j'attends la suite (en espérant garder le contrôle unique de War), BASTA !