Pour info
la force augmente les compétences main nue et armes de corps à corps et augmente aussi la charge maximale que l'on peut porter.
La perception augmente le crochetage, les armes à énergie et les explosifs.
L'endurance augmente la survie et mains nues et favorise la resistance au poison et aux radiation.
Le charisme augmente le troc et le discours
l'intelligence (le plus important) augmente la médecine, la réparation, la science et les points de compétence attribués à chaque niveau
L'agilité augmente la discrétion les armes à feu et les points d'action du vats.
La chance fait augmenter un peu toutes les compétences et augmente la probabilité de coup critique