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Bug collision modèle perso

snow3x
snow3x
Niveau 2
02 novembre 2007 à 22:12:26

Bonjour à tous!

Je viens de débuter sur FPSC et ça fait plusieurs jours que je lis les différents posts sans trouver de réponse à mes deux questions.

1- Je viens de créer quelques modèles 3D.
Pour les importer avec leur texture, aucun problème, mais quand je teste la map, soit je passe au travers d´une partie de l´objet, soit je suis bloqué dans le vide (désolé, c´est pas simple à expliquer).
je joins le modèle pour comprendre le problème:

http://rapidshare.com/filles/67017256/reacteur.zip.html

Quelqu´un a une idée?

2- Est-ce que quelqu´un a déjà pensé à rajouter sur le menu de jeu (simple ou multi) un sous menu pour configurer les contrôles du jeu?

A bientôt.

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 novembre 2007 à 08:10:09

http://files.filefront.com/reacteursrar/;8952285;/fileinfo.html

ton objet corrigé (2 versions de collision : cube et polys (reacteur2)), ton probleme c´est que tu realigne pas ton objet sur le MTU de ton log de 3D, d´ou les decalages dans le decors...
Je n´ai pas pris la peine de regarder ton FPE mais :
Evites de mettre un objet en dynamique, surtout si il apporte rien au jeu.
Evites de refaire un fpe à partir d´un autre...´Make entity...´ est rudimentaire mais suffisant pour des objets.

On en parle avec 2/3 forumistes, y´a meme un zigue qui essaie de cree un menu animé à la facon d´ELE...

cyber

snow3x
snow3x
Niveau 2
03 novembre 2007 à 14:18:11

Merci beaucoup CyberChris,

ça fonctionne impecc´.
Effectivement, je créais mes fpe à partir d´un modèle existant mais jai ce qu´il faut maintenant pour mes autres modèles.

Par contre, pour les echelles du réacteur, il faut une pente minimum pour pouvoir monter ou il faut les créer comme les escaliers?

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 novembre 2007 à 14:51:04

la j´ai eu du mal a l´utiliser v(G du sauter)
donc revois l´angle ...un brin plus plat.
La plateforme n´a pas d´epaisseur, je sais pas si tu as remarqué ?
Ca fait bizarre

snow3x
snow3x
Niveau 2
03 novembre 2007 à 15:25:57

Ok, je vais revoir ça.
Pour la plateforme, je sais c´est juste un plan (il faut que je fasse une boîte).

La vidéo du moment