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Liste des sujets

le HUD avec la barre de vie marche

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
28 octobre 2007 à 21:00:46

ca y est ca marche :content:

voyez pluto :)

http://usera.imagecave.com/francois/b.JPG
http://usera.imagecave.com/francois/bb.JPG

voici mon setuplevel

http://www.usaupload.net/d/d7z9o49shvk

par contre pour vous expliquer commen faire la :peur:
cyber comprendra sans problèmes je pense mais ...

enfin bref

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
28 octobre 2007 à 21:20:01

mici beaucoup !

Jconline
Jconline
Niveau 7
28 octobre 2007 à 23:05:29

exelentsa va trop m´aider pour mon jeu ^^

Jconline
Jconline
Niveau 7
28 octobre 2007 à 23:09:00

ha mais y aurais juste une question ... es-ce que c´estpossible de faire en sorte que :
première level on a un certain HUD et seconde level un autre HUD?

si oui vous pouvez m´aider ? mci ^^

Jconline
Jconline
Niveau 7
28 octobre 2007 à 23:26:36

ha dsl mais dernière question... on le met ou le fichier Setuplevel.fpe je leplace mais sa marche pas faut faire quoi apres?

P.S.: dsl d´avoir mi un triple post

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
29 octobre 2007 à 00:48:47

Jconline ohalala comme je l´ai plus ou moins dis c´est bien plus compliquer que ca

voici ce qu´il y a a faire :

avoire head0 jusqu´a 10 en .bmp dans le dossier gamecore
le recaller en X Y

recaller ammo en X Y

modifier les valeures pour lequels la barre de vie dessen
(pour moi : 250 en vie )

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
29 octobre 2007 à 01:22:34

simple et efficace....
Une question me tenaille : on peut créer nawak hud de santé ? car moi les barres bleue ou rouges ...
Genre un crane qui se remplit de sang....
Note pour les feignasses : vous avez 10 tetes en DDS dans le dossier
C:\Program Files\The Game Creators\FPS Creator\Files\gamecore\huds
ouvrez les et renommez les en headX.BMP
Après ben c´est cité plus haut : des tests, du recadrage, des correctifs, jusqu´à que ca aille ...

cy

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
29 octobre 2007 à 09:06:56

bien sur cyber tout est possible maintenant ! :ok:

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