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Liste des sujets

Entity detruite : zone de dégat+son

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
15 septembre 2007 à 19:01:53

Bonjour tout le monde !
Je sais que vous etes tous bien pris par vos occupations, mais, auriez vous une astuce ( ou juste une idée ? ) pour faire, que quand une entitée est détruite, qu´une zone de dégat apparaice et qu´un son face lui aussi son apparition : mon idée, disons que vous etes dans un avion en haute altitude, et que quand vous tirez sur la fenetre ( entitée ) une dépression ce fort dans l´habitcle de l´avion, et vous "tue" ( zone de dégat ), et une alerte ce fait entendre "au secour on va tous mourir !! ^^" XD ( son ).

Voiilaa, vous savez tout ^^
Merci d´avance,
Cordialement, Styloo

[jedi]
[jedi]
Niveau 5
16 septembre 2007 à 10:35:12

bonne idée styloo mais comment a tu fais l avion?

car je voudrait moi aussi le faire
merci

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 septembre 2007 à 12:42:18

Bahhh.... jai des segments speciaux (fait maison ^^)

Et personne a une idée pour un script ou autre ?

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
17 septembre 2007 à 18:02:30

tout a fait possible ! :ok:

en gro faudrai rajouter a "defaut.fpi" la ligne destroyed=1 (ou destroy=1 je ne sais plus :( )

,activateisused=1

et après tu clique droit sur l´objet qui est surement une fenètre ici ^^ et tu met en si utilisation X

après il te faut la zone de déga ET la zone de son activable que j´ai posté ! et leur mons sera X

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
18 septembre 2007 à 18:15:55

Oki merci bcp !

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