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Liste des sujets

Strafe: Shoot ou Main?

legugusse
legugusse
Niveau 4
05 août 2007 à 12:27:43

Je ne comprends pas: Strafe, c´est un script main ou shoot?
Dans le manuel, il est décrit comme un script main...
Merci.

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
05 août 2007 à 12:50:07

C´est un script de STRAFE (pas de coté) ET de shoot, legugusse...
Exemple : l´ennemi te tire dessus et fais un/des pas (aleatoire ou non suivant script) de coté/arrière
c´est donc un script d´attack à part entiere.

;)

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
05 août 2007 à 12:54:52

ceci dit je viens de le tester en main seul (pas de shoot de tir) avec le blackthug et le desert eagle : mortel...

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 août 2007 à 13:10:44

pour moi ca reste

sentry en main

et chase en tir :ok:

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
05 août 2007 à 13:21:38

en parlant de script : un script affichant un triger (afficher une image ou diffuser une video) en appuyant sur entrée (ou autre) ...
Ca me serait utile

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 août 2007 à 13:51:51

dis moi ce que tu veux faire :ok:

si c´est par example :

afficher une video/image quand on appuye sur entrée PRES d´une télé ben faut mettre un intérupteur dans la télé et modifier[*] les scripts :

"plyinzoneactivateifused" (pour l´image) [*] modifier le script pour qu´il marche avec un intérupteur

ET "videoinzone" ( ou un truc dans le genre, pour la video)
[*]meme principe

je purait le faire si j´étai chez moi la car j´ai résussi pour
plyhurtinzone
soundloopinzone
et un autre encore que je me rappelle plus...

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
05 août 2007 à 18:39:24

ok je vois a peu pres la manoeuvre mici...
On demande souvent comment faire des headshots, je sais que C pas possible mais G noté un truc (SEGMENTS): les ´roofs´ (toits) dans leur script fps , il y a une ligne qui m´a l´air en rapport avec la hauteur -52.25 (G testé et baissé un toit à 45 et on voit bien que le toit est abaissé), il faudrait voir si on pourrait ´réhausser´ le ´champs de tir´ (situé aux alentours du torse pour les ennemis)...
Mais la question est : OU donc modifier ca ...

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 août 2007 à 18:53:01

pour les HS faudrai carrément rajouter un "hit box"

copier coller celui du torce le repositionner en "y" le réduire en "x,y,z" et lui attribuer une valeur très importante évidament

tout cela me parait a la limite de l´impossible la faut demander a banner ^^

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 août 2007 à 18:54:15

euh Bamber pas banner :o))

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
05 août 2007 à 19:08:29

et ca se situeraiss ou cette modif ..dans le X ?
Blender ouvre les fichiers .X je vais voir à ce qu´on peut faire de beau avec blender, mais ca va pas etre du gateau ca, je parie mille € ....

cy´

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