Je viens de tester. C´est très bon.
Bonne cohérence de l´ensemble: on a le sentiment d´être vraiment dans un univers homogène, scénarisé, et pas dans une map raccommodée avec des matériaux hétéroclites.
L´ambiance sonore est excellente. (Le bruit de chasse d´eau quand on passe aux toilettes... Mdr...)
Les zombies sont durailles et extrêmement convaincants.
Le ralentissement en zone ouverte: peut-on créer une solution alternative avec un toit couleur ciel?
Pour la map sur laquelle je suis en train de bosser, je vais mettre des murs (merci SIGN III) couleurs dunes et ciel pour créer un horizon.
Très bon boulot, Chris.
Je ne sais pas si j´ai tout visité. J´ai tué 3 zombies.
Il en reste?