Si le pack est bien fait tu n´aura pas de problemes (generalement un fichier texte explicatif est joint) MAIS en gros :
==> Entités (perso,caisses,barils,vehicules.....) ca va dans entitybank\user (la C par exemple tester avant de le mettre dans un autre dossier que USER par exemple...
==> Segments (murs,porte,fenetres,elements...) dossier segmentbank
Generalement tu n´as qu´a dezipper le zip a la racine de fps...
Faire tourner les objets :
touche R
ou les touche 1 à 6 (pas le clavier numérique)
Posibilité de ´peaufiner´ le mouvement :
touche MAJ (SHIFT) + la touche de rotation
;)