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Liste des sujets

portes foireuses et zombies

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 15:46:36

salut, j´ai deuyx énormes problèmes

premièrement, un problème avec les portes, j´avais reussi à trouver comment on faisait dans la démo, seulement j´ai oublié, lorsque l´on met une porte sur un mur, si j essaye d ouvrir la porte, le mur me gene, mais si je supprime le mur, il y a des trous de chaque côté de la porte, j´ai déjà regardé sur un forum pour voir si il n´y avait pas une solution mais elles ne marchaient pas

deuxièmement, j´ai un autre problème avec les zombies, j´aimerai qu´ils aient une vraie attitude de zombie et là aussi, sur les forums les reponses proposaient des liens morts.

merci d´avance

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 15:56:25

Salut guizmo por ton probleme de porte , tu dois prendre un SEGMENT
Pour les zombie ,...A part a la télé tu as dejas vu des zombies toi ?
Sinon :

http://hosted.filefront.com/CyberChris62
http://france.hub.free.fr (ICONE : DOWNLOAD)

Sur ces 2 liens tu auras du matériel
(J´y propose des scripts qui pourront t´aider...)

cy

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 16:18:32

merci pour la reponse mais seulement pour la porte je prend justement un segment et ça ne marche toujours pas, c bizarre

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:23:03

?

tu met un mur, tu met une porte et t´ouvre la porte et la ya le mur c´est ca ??

si c´est le cas revien a l´&éditeur,

enlève la porte et remet la :ok:

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 16:26:15

j´ai aussi essayé, à mon avis j´aurais mieux fait de reinstaller le programme

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:27:48

avec quelle porte ca te fait ca ? totues ?

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 16:29:04

ouais, j´ai essayé avec toutes

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:45:27

dans les segments , prends (rooms) prends en un ensuyite , toujours dans les segments prends une porte (dans ´scenery ´)

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 16:52:37

si ej fais ça, lorsque je rapproche deux pieces de type "room" elles vont s accoller et ne faire qu´une et si je met une porte dans un couloir, il y aura toujours un trou sur les côtés

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 16:55:46

par contre si je fais un lien avec cette piece et un sol extérieur, là je na i plus le problème, mais dans ce cas là, je ne pourrai pas faire de pieces côtes à côtes, sauf en jouant avec les différents types de murs, mais là c déjà plus foireux, enfin merci du conseil

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 17:02:38

pour coller 2 salles C facile :

cree ta salle en haut a gauche (par exemple , ne la colle pas a ton autre salle !)

Ensuite appuie sur E

Ensuie , en maintenant le bouton gauche de ta souris tu ´HACHURE´ la salle

Ensuite dans la barre d´outil tu as un ciseaus , cliques dessus

et voila , il te reste plus qu´a coller la salle

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 17:22:08

merci, tu m enleve une enorme epine du pied, au fait, personne ne sais si il n y a pas moyen d eviter les ralentissements quand on met plus d´une dizaine de personnages? parce que je peux jouer à des jeux qui ont de biens meilleurs graphismes et beaucoup plus de personnages d´un coup, sans avoir le pc qui rame

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 17:45:28

C le gros pb de fpscreator (qui sera corrigé pour la version directx 10) , mais tu peut utiliser le sisteme de ´spawn´ ou alors (mais fais une sauvegarde de ton dossier fps complet avant !) essayer la maj de fps : j´ai testé avec 8 personnage dans la meme salle : 30 fps en moyenne ...
Le probleme C qu´il coince 1 fois sur 2 quand je veux compiler mon jeu...

A esssayer avec prudence donc...

Cyber

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 17:49:24

le lien :

http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=107595&b=21

Prefere le 2eme (juste copier/coller les fichier dans fps)

Mais comme di plus haut fais une sauvegarde de ton fps avant , je voudrais pas que tu me g... dessuss parce que chez toi ca va pas ^^

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 17:51:44

arf moi je galèèèèère avec :

en test C de la bombe : 10 persos , 33 fps mais des que je veux compil´ il plante ...et avec des autres maps je les recompile sans soucis...

Halala tout ces soucis tout ces soucis;;;

Votre pseudo a moins de deux mois d´ancienneté sur JeuxVideo.com (Ben j´ai passé le cap des 10 jours et il me dit ca ?) houlala relou le bot :-))

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 18:44:52

et ac la nouvelle version, on pourra mettre combien de persos d un coup? elle sort kan?

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 juin 2007 à 18:51:28

alors la ...............
Aucunes idées mais de toute facons :

1 bon pc !
windows vista !
1 catre grafik directx 10 !

...

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 19:01:19

suis pa fan de windows vista, l est fort bugé pour le moment je trouve, et direct x 10 c pour kan? déjà sorti?

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
11 juin 2007 à 19:06:43

vista déja sortis DONC DX10 déja sortis
:ok:

ce qui me fait très très très peur c´est que fpsc est buggé sous xp pas mal !
imaginez sous vistaaaaaaaaaaa

"et ac la nouvelle version, on pourra mettre combien de persos d un coup?"

énormément dx10 est mieux optimisé pour ce genre d´opérations

j´ai vu une video ou yen a 30 d´un coup donc 50 me parai pas de trop

Gismo_85
Gismo_85
Niveau 2
11 juin 2007 à 19:10:50

là y aurai moyen de faire un bon fps digne de ce nom, un assaut de zombies sur la maison ^^
sinon, pitet k en rajoutant quelques barrettes de ram, ça irait mieux

La vidéo du moment