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Mon 1er script

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 juin 2007 à 09:33:08

Inspiré en grande partie (On peut même dire une ressucée mais je le trouve plus performant , même pour un plagiat) , suppression de divers truc & bidules,toutes petites modifs...
´Chase´ ... J´ai testé avec 4 perso...Ca course dans tout les sens , ca tire a donf...
C´est une bêta si vous y voyez des bugs , merci de me le signaler ...
Le script :

..................................................
.
;A rtificial Intelligence Script

;H eader

desc = Chase And Shoot

;T riggers

:nearactivatable=0:settarget,activatetarget=2
:losetarget=50:runfpidefault=1
:plralive=0:runfpidefault=1

:ifweapon=1,plrcanbeseen=146,plringunsight,rateoff
ire:settarget,useweapon,rundecal=6,choosestrafe

:ifweapon=0:reloadweapon,setframe=6,state=4,sound=
audiobank\guns\reload.wav
:shotdamage=10:rotatetoplr,state=5

:state=0,plrdistfurther=100:state=1
:state=0,plrdistwithin=101:state=2

:state=1,plrelevfurther=10,plrcanbeseen=146,plring
unsight:settarget,animate=3,state=0
:state=1:followplr=1,animate=5
:state=1:state=0

:state=2:rotatetoplr,resethead
:state=2:state=0

:state=4:incframe=6
:state=4,frameatend=6:state=0

:state=5,random=1:state=6,setframe=4
:state=5:state=7,setframe=3
:state=6:incframe=4,strafe=120,rotatetoplr
:state=6,frameatend=4:state=1,animate=1
:state=7:incframe=3,strafe=-90,rotatetoplr
:state=7,frameatend=3:state=1,animate=65

;E nd of Script

.................................................

A enregistrer sous ´Chase2.fpi´ , par exemple
Pour ceux qui savent pas : mettre ´pace.fpi´ en script ´MAIN´ et celui-ci dans ´SHOOT´.

CyberChris

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
03 juin 2007 à 20:24:24

:salut:

pas mal ton script c´est vrais que ca bouge ^^

tien tant que j´y suis pourait tu me dire (enfin si tu sais)

les valeurs des nombres 5,6,7,8,9, et 0

car j´ai 1,2,3,4
qui valent
1=79
2=80
3=81
4=75 (d´ailleurs pourquoi 75 c´est bizarre ca :-/ )

mais pas les autres :-/
(c´est pour faire des portes fermés a code :p) )

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 juin 2007 à 20:41:30

Yeo yep les voila ...

5 => 76
6 => 77
7 => 71
8 => 72
9 => 73
0 => 82

Mais tu n´as pas la table des valeurs dans ton tuto FPS ??

Si non , ben je scanerais ma page avec les codes et je la posterais ...

Pour le script , rien de sorcier en fait mais il est bien dans son element dans des grandes salles (G testé dans des couloirs , un brin Katastrofik)

La je tente d´en faire un de zero en utilisant les ´goto´ (je simplifie , C une commande qui appelle un autre script si une condition est remplie , plutot que de faire des scripts qui n´en finissent pas...) le script pourrait dons demarrer un autre script et ainsi de suite suivant des conditions ... , pour le moment sans reussite mais je me demande si la tradu fr est bien faite...

Cyber

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
03 juin 2007 à 20:59:30

whaaaaouuu j´en ai un sous la main que j´ai choppé je ne sais plus ou et que je sais faire marcher :

scene : IA player(nous)

garde nous voit = son1

on s´approche son2

on est tout près de lui son3 + SHOOT !

c´est exellent

le voici avec les 3 sons que j´ai mi a l´arache !
http://www.usaupload.net/d/x092xdt3aat

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
03 juin 2007 à 21:00:30

j´allais oublier :honte:

merci beaucoup !! :ok:

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 juin 2007 à 21:22:43

le script de base mais efficace...
C vraiment trops bete,peu d´options en ´actions´ (pas loin de 100 tout de meme....) , mais peu utilisées par les codeurs...
Gr de gr ..., ai , sensei et autres sont bons mais je pense/suis sur qu´on peut mieux faire (surtout en utilisant la commande loadscriptfpi=Xfpi ...Ce qui permettrait par exemple :

On demarre avec le script de base SHOOT , il tire sur toi...et : if healthless=300 ´si santé en dessous de 300) => Script snipe (par exemple).
Pareil, imaginez : un garde commence a la grenade de loin et si healthless....100 => shootclose (attaque de pres).

A travailler...(les beaux grafik C bien mais y faut mettre un peu d´ame dans le bouzin).

Cyber

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
03 juin 2007 à 21:25:21

c´est clair que loader des criptes dasn d´autres scripts ca doit donner :bave:

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