Inspiré en grande partie (On peut même dire une ressucée mais je le trouve plus performant , même pour un plagiat) , suppression de divers truc & bidules,toutes petites modifs...
´Chase´ ... J´ai testé avec 4 perso...Ca course dans tout les sens , ca tire a donf...
C´est une bêta si vous y voyez des bugs , merci de me le signaler ...
Le script :
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;A rtificial Intelligence Script
;H eader
desc = Chase And Shoot
;T riggers
:nearactivatable=0:settarget,activatetarget=2
:losetarget=50:runfpidefault=1
:plralive=0:runfpidefault=1
:ifweapon=1,plrcanbeseen=146,plringunsight,rateoff
ire:settarget,useweapon,rundecal=6,choosestrafe
:ifweapon=0:reloadweapon,setframe=6,state=4,sound=
audiobank\guns\reload.wav
:shotdamage=10:rotatetoplr,state=5
:state=0,plrdistfurther=100:state=1
:state=0,plrdistwithin=101:state=2
:state=1,plrelevfurther=10,plrcanbeseen=146,plring
unsight:settarget,animate=3,state=0
:state=1:followplr=1,animate=5
:state=1:state=0
:state=2:rotatetoplr,resethead
:state=2:state=0
:state=4:incframe=6
:state=4,frameatend=6:state=0
:state=5,random=1:state=6,setframe=4
:state=5:state=7,setframe=3
:state=6:incframe=4,strafe=120,rotatetoplr
:state=6,frameatend=4:state=1,animate=1
:state=7:incframe=3,strafe=-90,rotatetoplr
:state=7,frameatend=3:state=1,animate=65
;E nd of Script
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A enregistrer sous ´Chase2.fpi´ , par exemple
Pour ceux qui savent pas : mettre ´pace.fpi´ en script ´MAIN´ et celui-ci dans ´SHOOT´.
CyberChris