CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Recrute membres pour projet amateur.

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 18:22:44

:salut:

je viens de ma lancer dans la création d´un FPS 3D.
le travail étant conséquent je désire monter un groupe de travail por mon projet (et p-e d´autre si ca marche bien ^^).
l´équipe sera composée de :

1 chef de groupe/level designer (moi)
1 autre level designer et textures/3D
2 scénaristes
1 webmaster

et accessoirement un level designer de plus.
si vous etes intéressés prenez donc mon adresse msn : cyril270191@hotmail.com

merci

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 18:40:09

Quels sont tes compétences ? As-tu déjà fait des projets ? si oui montre stp :p

Quel est l´histoire de ton projet ?

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:03:35

J´ai déja une démo.
Je sais scripter et coder en c/c++
J´ai déja quelques projets a mon actif.
prends mon msn si tu le veux je te passerai la 2eme demo (il y en a 3) mais les 2 autres ne sont pas encore pretes (enfin la n°1 etait buggé jusqu´a l´os)

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:05:09

sinon j´ai deja fait quelques mods pour Oblivion,morrowind et Bf2

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 19:05:43

Quels sont ces projets a ton actifs ?

Ben tu ne peux pas la mettre sous rapidshare ? car mon MSN bugg en ce moment ( faut que je me refasse un compte, celui que j´ai marche plus :/ )

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:08:12

Il sont deja sous rapidshare

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 19:09:32

Ben tu peux mettre les liens ici stp ?

Car de une ça fera profiter tous le monde, et de deux ceux qui la testerons pourrons eventuelement venir avec toi ( après faut que tu explique aussi ton projet, car tu dois avoir une idée non ? )

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:11:23

http://rapidshare.com/files/12729407/betademo.rar

la demo n°1 --> ton pc court un reel risque si tu l´installes (lol)

http://ul18.rapidshare.com/files/13213657/betademo2.rar

la demo 2 --> reste plus qu´a greffer un cerveau aux ennemis et tout ira bien.
la demo 3 est en construction.
elle sera uploadé pour vendredi au plus tard
avec des ennemis intelligent,videos scriptees,nouvelles textures et tout ca sera prevu.Imageshack.us foire chez moi (tout les hebergeurs d´imges) donc je ne peux que te les passer par mail/msn

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:13:57

ces 2 demos ne sont pas des demos du jeu mais juste une seule map sans objectifs.
sinon pour le scénar j´ai deja ma petite idée :

2011 : Planéte lointaine d´un système solaire encore inconnu des humains.
Après avoir envoyé des satellites espionner la Terre,ils préparent leur invasion : leurs troupes sont fin prêtes a la bataille...

La Terre est en paix depuis quelques années.La plupart des Pays se sont unis et ont formé une armée Internationale.La technologie a avancé dans le domainde de l´aérospatiale.Nous sommes maintenant capables d´envoyer des hommes bien plus loin qu´il y a quelques années.

Campagne coté Alliance Terrestre.

Nous voici sur le champ de bataille,nous seront sur le front dans quelques heures.
Le Capitaine nous annonce que l´ennemi,selon les drones sur place, que nous combattons nous est similaire en beaucoup de points : ils pensent comme nous,ils ont des armes qui font autant de dégat que les nôtres,ils possèdent un camouflage optique courte portée.

Quelques heures plus tard...
La bataille fait rage,notre mission est de renvoyer l´ennemi vers leur point de débarquement.
Leurs navettes sont semblabes aux notres,ils débarquent bataillon apres bataillon...

Campagne coté Envahisseurs.

Nous sommes dans la navette qui nous conduit vers la zone de débarquement,en plein désert.
Le soleil tape dur dehors,le pilote doit ralentir pour éviter la combustion de la navette.
Nous débarquons enfin;nos radars signalent ques les forces Terriennes envoyent leurs premières troupes,la bataille est inévitable...
Notre mission est de sécuriser un périmetre pour permettre l´atterrissage de renforts.Nos ennemis semblent équipés de technologies pareilles aux notres...

voila le debut.
je precise encore une fois : les 2 demos ne representent pas le jeu.
la demo 3 permettra quant a elle de jouer les 2 missions decrites ci dessus.
elle est en cours de developpement :ok:

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 19:13:58

ok merci, je test la demo N°2 est je te donne mon avis ;)

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:20:34

ce n´est evidemment pas le rendu du jeu final,j´ai deja de nouvelles textures (1024*1024) des eclairages dynamiques --> obmres dynamiques en temps réel,IA largement améliorée,videos apparaissant et faisant avancer l´histoire (enfin quand on est dans le vaisseau et lors du debarquement) moteur otptimisé pour plus de fluidité,dégats des armes revus a la hausse,santé revue a la baisse ainsi que celle des ennemis,nivellation du terrain,... feront partie de la demo n°3 prevue pour le w-e prochain si tout va bien

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:23:04

2 maps multis sont en construction pour la demo n°3,j´ai du les supprimer de la n°2 pour cause de plantges/reboots/fluidité generale

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 19:27:17

Oki, ben ton projet va être dur à mettre en oeuvre avec FPSC. Il est trop "conséquent".

Un jeu de SWAT, de James Bond ou de DOOM peuvent être réalisable. Mais ceux avec une grande histoire ... disons que l´optimisation va faire mal.

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 19:54:28

J´ai deja un navette modélisée en 3d (maya)
des exterieurs qui tournent plutot bien (a 50 fps avec du decor) mais sans perso ennemis.
j´optimisé a max les textures pour qu´elles pompent le moins possible.
l´ia a ete otpimisée pour relacher le proco mais sans pour etre comme dans la demo

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 20:01:00

Oui mais ton projet va demander tout de même beaucoup d´enemy en une même map. Et c´est ça qui va faire bugger le jeu :/

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:25:51

La zone de débarquement :

http://img455.imageshack.us/my.php?image=soqy2.jpg

imageshack.us remarche !
bon ok faut encore mettre les textures mais le plus dur est fait :ok:

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 20:29:38

Tu pourrais pas les mettre sous
http://pix.nofrag.com/

stp ? Car imageshak bug de mon coter :/

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:44:53

http://pix.nofrag.com/4b/ab/2b63cc8d24a21dbb850afc5bf9ff.html

voila

night_stream
night_stream
Niveau 2
28 janvier 2007 à 20:46:48

Ah oui, beau commencement, maintenant faut y appliquer une texture et voir si sa ne bugg pas sous FPSC :/

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:52:20

oui ca c´est la 2eme etape
par contre tu sais comment on importe nos maps sous fpsc ?
j´ai cherche mais pas trouvé

La vidéo du moment