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probleme multiple

khorne83260
khorne83260
Niveau 4
07 décembre 2006 à 18:15:04

bonjour j aimerais savoir omment faire des quete animé style il y a marque detrusais les enemies des que tu les a tuer une porte s ouvre et aussi je ne comprend pas comment faire pour créé des map a l exterieure (faire plusieur etage, mettre un ciel bloque la map pour pas que l on tombe dans le vide quand on va au bout de la map.) et comment sauvegarder et faire enchainé les niveau svp merci d avance.

Jack_Hunter
Jack_Hunter
Niveau 7
07 décembre 2006 à 18:37:49

Bonjour,
-Pour les objectif, il y a un script qui fait apparaitre un text quand on passe dans une zone. Si tu veux que le texte apparaisse quand on faut quelquechose, il faut modifier le script (mais la, je ne peux pas t´aider, je suis pas un pro du script)
- Pour créer un evenement dependant d´un autre (on tue les ennemis, la porte s´ouvre), il faut faire un script (on peux peut etre modifier le script d´ouverture de porte avec un levier par exemple)
-Pour les maps a l´exterieur: tu fais comme quand tu fais un interieur en segments, mais avec des segments adaptes (herbe...), pour ne pas tomber au bout: ben faut se debrouiller pour mettre quelquechose (un mur,...)
-Pour le ciel: faut aller dans les parametres de compilation (dans "fichier") et tu met une image qui correspond au ciel que tu veux mettre, dans les parametres du niveau. Pour enchainer les niveau c´est aussi la que sa se passe, tu met les niveaux a la suite et "compiler le jeu" pour les mettres a la suite.
Et pour sauvegarder, il faut installer un patch:
http://files.thegamecreators.com/fpscreator/FPSCreator_103_RC2.zip et, a priori tu devrait pouvoir sauvegarder avec le menu.
Voila :)

Jack_Hunter
Jack_Hunter
Niveau 7
07 décembre 2006 à 18:40:31

Voila le script que tu met a une zone ou un personnage pour le texte: tu le copie/colle dans un traitement de texte, tu l´enregistre dans le repertoire de scripts de fpsc (supprime les espaces entre Artificial, Header, triggers et end):

;A rtificial Intelligence Script

;H eader

desc = Display a custom message on screen

;T riggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=75,hudimagefine=

gamecore\Texte\tontexte.tga,hudname=recepscreenmsg

,hudhide=1,hudmake=display,state=10

:state=10,plrdistwithin=50:hudshow=recepscreenmsg,

hudfadeout=recepscreenmsg

;E nd of Script

Tu créé ton texte que tu enregistre en .tga (avec paint shop pro ou photoshop par exemple), tu le met dans languagebank\french\gamecore\text de fpsc et tu remplace "tontexte.tga" du script par le nom de ton image.tga et tu le met en script principal de l´entité ou la zone.

khorne83260
khorne83260
Niveau 4
08 décembre 2006 à 21:59:05

MERCI mais vous seriez pas faire aussi comment deux ennemie s attake svp?

Jack_Hunter
Jack_Hunter
Niveau 7
11 décembre 2006 à 18:19:14

non, desolé.

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