Voila le script que tu met a une zone ou un personnage pour le texte: tu le copie/colle dans un traitement de texte, tu l´enregistre dans le repertoire de scripts de fpsc (supprime les espaces entre Artificial, Header, triggers et end):
;A rtificial Intelligence Script
;H eader
desc = Display a custom message on screen
;T riggers
:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=75,hudimagefine=
gamecore\Texte\tontexte.tga,hudname=recepscreenmsg
,hudhide=1,hudmake=display,state=10
:state=10,plrdistwithin=50:hudshow=recepscreenmsg,
hudfadeout=recepscreenmsg
;E nd of Script
Tu créé ton texte que tu enregistre en .tga (avec paint shop pro ou photoshop par exemple), tu le met dans languagebank\french\gamecore\text de fpsc et tu remplace "tontexte.tga" du script par le nom de ton image.tga et tu le met en script principal de l´entité ou la zone.