Alors, prend le manuel du boitier de FSPC, regarde pour comment mettre ses armes dans FPSC et tu verras bien.
le HUD c´est ce que tu verra quand tu prendra l´arme ( celle qui s´affiche à l´ecran ) et le WWEAP c´est l´arme que les enemie aurront. Sinon pour les textures, va dans le 1er poste de "j´aide les personnes dans FPSC", et regarde, à un moment tu verras comment mettre un objet dans FPSC, et tu aurras une case "textured". Ta texture doit être dans le même dossier que le .fpe et .x et doit être en .tga
PS : c´est pas que j´ai la flemme de tous t´explique en direct, mais c´est très chiant à expliquer ce genre de cas. ( chiant et long ... )
