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Liste des sujets

probleme

krm939
krm939
Niveau 4
12 mai 2006 à 23:05:53

jai un probleme lorsque je compile mon jeu le logiciel me dit qu ´il ya une erreur c´est l´erreur 7008 que dois je faire ?

lawstar
lawstar
Niveau 6
13 mai 2006 à 10:32:00

ce n est peut etre pas sa mais verifie bien le nom que tu as mis a ton jeu

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
13 mai 2006 à 10:32:53

Est-ce que les test fonctionne correctement ?

krm939
krm939
Niveau 4
14 mai 2006 à 12:33:10

je pense que c´est parce que jai supprimé un objet que javais placé sur ma map

krm939
krm939
Niveau 4
14 mai 2006 à 13:09:55

sa ne marche pas sa me met: "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" qui peut m´aider ?

krm939
krm939
Niveau 4
14 mai 2006 à 13:20:53

personne n´a eu "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" ?

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
14 mai 2006 à 13:30:29

Refait ta

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
14 mai 2006 à 13:31:14

Refait ta map, soit il y a trop d´entiter, soit quelque chose l´a fait bugger ce qui n´est guère surprenant venant de la part de ce logiciel :ok:

krm939
krm939
Niveau 4
14 mai 2006 à 14:00:57

ok

krm939
krm939
Niveau 4
14 mai 2006 à 14:21:43

merci beaucoup !! !! sa a marché :):)

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
14 mai 2006 à 14:43:05

Pas d´quoi :ok: mais la prochaine fois, poste sur le topic : j´aide les personne sous fpsc :)

krm939
krm939
Niveau 4
14 mai 2006 à 17:19:43
    • ** il me la refait juste à la fin de la compile saleté de logiciel il me redit "runtime error 7008 object does not exist at line 18258"
gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
14 mai 2006 à 18:56:01

T´est test ont marcher ? si oui ça vient des paramettres de configuration ( musique, pointeur, etc... ) :)

kaelyss
kaelyss
Niveau 5
15 mai 2006 à 09:23:26

Tu n´aurait pas placé exemple un ciel(sa peut être autre chose) Et tu l´aurait déplacer ou renomé. Ou un mur ou segment que tu aurait crer toi même et il y aurait une erreur.

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
15 mai 2006 à 18:27:18

Toute façon le problème vient forcement des parametres de compilation :ok:

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