se n´est pas compliqué du tout , il faut que tu enregistre tes textures dans le fichier Fils de FPs creator , une fois dans files tu les met dans texturebank . Quand tu met ton objet dans un map tu click droit et si tu regarde bien il te demande ta texture donc tu met parcourir tu chercher ta texture puis tu regarde juste en dessous il y a texture alternative tu fait pareil , et voila le tour est jouer ! ;)