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Liste des sujets

recherche script aparition de banniere

Mister74
Mister74
Niveau 5
13 février 2010 à 02:40:47

Salut a tous Je recherche un script que je n'ai plus..
Script pour faire apparaitre un tecte en bas de l'ecran,une banniere..que l'on cré et enregistre au format tga et dds dans un certain format sie je me souviens bien..
et si quelqu'un a ce script et peut me rappeler précisement comment le mettre et faire apparaitre..je serait content :D
ainsi que le script pour lumiere qui clignote,et si quelqu'un aurait de belle flaques de sang je suis preneur,merci

Mister74
Mister74
Niveau 5
14 février 2010 à 01:59:12

s'il vous plait j'ai rechercher et le peu que j'ai trouvé liens mort ou alrs ca marche pas

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
14 février 2010 à 03:38:57

Tu as remonté un vieux post, le script dessus fonctionne.
tu dois juste ajouter une image et/ou un son dans les répertoires
Et verifie le script, ici y'a des lignes mal ecrites => Faut recoller des lignes

Mister74
Mister74
Niveau 5
14 février 2010 à 04:11:19

j'y connais rien en script..
et j'ai bien fais ma banniere en tga que j'ai mise dans le dossier indiqué..je sais que tu touches pasmal il y a pas moyen que tu me dise quoi recoller etc ? merci beaucoup deja de m'avoir repondu

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
14 février 2010 à 07:40:15

Ok ok ... Déjas : il y a un manuel en Fr bien fait, bien illustré, cherches le sur le forum, le lien y est cité plusieurs fois ...
Ensuite, en espérant que tu connaisse un peu FpsC :
Un trigger jaune STORY
En script tu lui mets le mien (voir photo)

[url=http://www.hiboox.fr/go/images/divers/000,928
acf28e860418570f1eca3190db1db.jpg.html][img]http:/
/free0.hiboox.com/vignettes/0610/928acf28e86041857
0f1eca3190db1db.jpg[/img][/url]

[url=http://www.hiboox.fr/go/images/divers/000,928
acf28e860418570f1eca3190db1db.jpg.html][img]http:/
/free0.hiboox.com/images/0610/928acf28e860418570f1
eca3190db1db.jpg[/img][/url]
Et un exemple à télécharger :
http://www.megaupload.com/?d=O49ZJNVL
regardes OU j'ai mis le fichier "tonimage.tga", regardes le script (avec NOTEPAD) ...
Si tu étudies bien ca tu auras tout compris pour l'utiliser, ce script.
Pour la lumière qui clignote : tu as un 2eme script : light2.fpi (je crois) => Mettre L'AMPOULE en ACTIF et changer le script.
Pour les flaques de sang tu en trouveras sur http://www.fpsfree.com/ par exemple ...

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
14 février 2010 à 07:42:23

Oups pour l'image :

http://www.hiboox.fr/go/images/divers/000,928acf28e860418570f1eca3190db1db.jpg.html

Cyber

Mister74
Mister74
Niveau 5
14 février 2010 à 13:25:56

non mais j'ai deja eu un script image..et je sais qu'il faut remplacé tonimage par le nom de l'image etc..et j'ai recollé la ou c'etait coupé mais rien y fais et le manel je l'a

Mister74
Mister74
Niveau 5
15 février 2010 à 21:13:23

cyber je comprends pas ce que tu me dis il y aurait quelqu'un pour m'expliquer clairement ??

et au fait,j'aimerai que le texte n'aparaisse qu'une fois..car au début le perso se reveille en disant j'ai mal au crane qu'est ce que j'fais ici..et si le joueur repasse a cet endroit je voudrais pas que l'image raparaisse

Mister74
Mister74
Niveau 5
16 février 2010 à 22:29:55

up

Mister74
Mister74
Niveau 5
17 février 2010 à 02:18:12

ok donc j'ai trouvé,il faut aussi mettre une autre image au format DDS.
j'aimerai que le texte n'aparaisse qu'une fois..car au début le perso se reveille en disant j'ai mal au crane qu'est ce que j'fais ici..et si le joueur repasse a cet endroit je voudrais pas que l'image raparaisse

Mister74
Mister74
Niveau 5
17 février 2010 à 19:18:01

up

Mister74
Mister74
Niveau 5
18 février 2010 à 02:02:40

personne pour m'aider ??

Mister74
Mister74
Niveau 5
18 février 2010 à 18:37:32

s'il vous plait !!!

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
18 février 2010 à 18:58:44

;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Message cyber

;Triggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gam
ecore\text\cyber.JPG,hudname=cyber,hudhide=1,hudma
ke=display,state=1
:state=1,plrwithinzone=1:hudshow=cyber,state=2
:state=2,plrwithinzone=0:hudunshow=cyber,state=3

;End of Script

tu remplace cyber.jpg par le nom de ton image
aux HUDNAME HUDSHOW et HUDUNSHOW tu mets le nom de ton fichier SANS le ttype (dds/tga/jpg ...)
Je pense etre clair la

Cy

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
18 février 2010 à 18:59:54

La ligne :STATE=0 ==> ELLE FAIT UNE LIGNE LORS TU LA RECOLLE COMME IL FAUT

Mister74
Mister74
Niveau 5
19 février 2010 à 15:38:19

ok ca fonctionne niquel sinon mais ce que je veux c'est qu'elle aparaisse une fois ce script le fait ?

Mister74
Mister74
Niveau 5
19 février 2010 à 19:21:19

ca marche mais le soucis c'est que si on bouge le texte s'en va..comment remedier a ca ? car je passe dans un endroit et le perso dit " aie ma tete..j'ai mal au crane " mais si on court et qu'on depasse la trigger zone,bah le message s'en va..comment faire pour qu'il reste environ 5 secondes,et ce,meme si on bouge pendant ce temps

Mister74
Mister74
Niveau 5
19 février 2010 à 19:25:58

en tout cas merci bien ! c'est deja cool ca marche..plus qu'a pouvoir bouger en le voyant et c'est top

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
20 février 2010 à 00:36:20

Pour ceux qui demanderaient encore des scripts messages :
Variante 01a :
;Header

desc = Message cyber

;Triggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gam

ecore\text\cyber.JPG,hudname=cyber,hudhide=1,hudma

ke=display,state=1
:state=1,plrwithinzone=1:hudshow=cyber,state=2
:state=2,plrwithinzone=0:hudunshow=cyber,state=3

;End of Script

Variante 01b :
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Message cyber

;Triggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gam
ecore\text\cyber.JPG,hudname=cyber,hudhide=1,hudma
ke=display,state=1
:state=1,plrwithinzone=1:hudshow=cyber,state=2
:state=2:sound=tonmessagewav,timerstart,state=3
:state=3,timergreater=10000:state=4
:state=4,plrwithinzone=0:hudunshow=cyber,state=5

;End of Script

Variante 02 :

;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Message cyber

;Triggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gam
ecore\text\cyber.JPG,hudname=cyber,hudhide=1,hudma
ke=display,state=1
:state=1,plrwithinzone=1:hudshow=cyber,state=2
:state=2:sound=tonmessagewav,timerstart,state=3
:state=3,timergreater=10000:state=4
:state=4,plrwithinzone=0:hudunshow=cyber,state=5

;End of Script

Variante 03 :
Le même MAIS le script se lance à 100 U de l'entité (Il démarre de loin quoi !) une fois seulement
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Message cyber

;Triggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gam
ecore\text\cyber.JPG,hudname=cyber,hudhide=1,hudma
ke=display,state=1
:state=1,plrdistwithin=100:hudshow=cyber,state=2

;state=1,plrdistwithin=600:hudshow=monhud,timersta
rt,state=2

:state=2:sound=audiobankatmosalarmhum.wav,timersta
rt,state=3
:state=3,timergreater=10000:state=4
:state=4,plrwithinzone=0:hudunshow=cyber,state=5

;End of Script

Variante 04 :
celui la c'est le même mais il se réenclenche :
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Message cyber

;Triggers

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gam
ecore\text\cyber.JPG,hudname=cyber,hudhide=1,hudma
ke=display,state=1
:state=1,plrdistwithin=100:hudshow=cyber,state=2

;state=1,plrdistwithin=600:hudshow=monhud,timersta
rt,state=2

:state=2:sound=audiobankatmosalarmhum.wav,timersta
rt,state=3
:state=3,timergreater=10000:state=4
:state=4,plrwithinzone=0:hudunshow=cyber,state=0

;End of Script

Pas d'explications, tout a été dis sur ce post.Et d'autres d'ailleurs.

Cyb

La vidéo du moment