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Liste des sujets

Créer des formes complexes ?

Bananapalmier2
Bananapalmier2
Niveau 6
17 octobre 2009 à 21:23:12

Salut à tous !

Je suis nouveau dans FPs creator (viens de commencer en début d'après midi) et je voudrais savoir comment faire une poutre, un pilier etc etc.

Merci pour toutes vos réponses ! ^_^

DJ_Mouss
DJ_Mouss
Niveau 4
18 octobre 2009 à 10:35:57

Normalement t'achète des model packs sur le site officiel (mais très cher,environ 20 euros) ,ou alors tu télécharge illégalement les models packs(il n'y sont pas tous) .

Ensuite sur FPS Creator tu les utilisent.

Pour créer des objets sur FPS Creator,il faut avoir de la maitrise.

EN tout cas il y a plein de tutos sur le net ...

Bananapalmier2
Bananapalmier2
Niveau 6
18 octobre 2009 à 11:26:12

D'acc' merci !
Mais je crois que pour créer des objets sous FPS creator il faut Milkshape 3D.
Ce logiciel est plutôt facile et puissant.
Le seul problème, c'est que j'ai peur que FPS creator ne supporte pas trop un nombre élevé de polygone.
Parce-que après aussi, je n'ai que la version Trial du 9.
Question conne est-ce que le 10 est aussi moche que le 9 ? :rire:

ulyssedog
ulyssedog
Niveau 7
18 octobre 2009 à 11:39:21

Model trop polygonés demande + de calcul, après pour modéliser moi j'utilisais 3ds max :bave:
Pour FPSC je crois qu'il suffit de DL la démo et de faire la maj 1.09 dessus :noel:

Mais heu, faire une poutre prend 5 secondes, c'est pas une forme complexe :noel:

DJ_Mouss
DJ_Mouss
Niveau 4
18 octobre 2009 à 11:45:26

Lol j'avoue !
PS- Tu peut me faire un screenshot du topic " un p'tit problème de DJ_Mouss " stp car j'arrive pas a acceder au site .

Merci d'avance !

ulyssedog
ulyssedog
Niveau 7
18 octobre 2009 à 11:47:20

Ah ok :noel:
C'est moi qui t'ai rep :

  1. ulyssedog Voir le profil de ulyssedog
  2. Posté le 18 octobre 2009 à 11:40:25 Avertir un administrateur
  3. Mais jerry. Il suffit de placer les lightmaps toi même sur ta map, et là les zones non éclairés seront plus sombre, magique non :hap:
DJ_Mouss
DJ_Mouss
Niveau 4
18 octobre 2009 à 11:50:32

lol :hap:

Bon ok, et moi je répond:

Mais comment on fait pour placer les lightmaps :hap: !

Meme si je maitrise FPSC g jamais compris les lightmaps !!!

Bananapalmier2
Bananapalmier2
Niveau 6
18 octobre 2009 à 12:56:52

D'accord, une poutre n'est pas une forme "complexe" mais je voudrais savoir comment faire.
La j'ai fait mon premier model :fete:
J'utilise Milkshape qui est simple et rapide =)

Dark_Side_
Dark_Side_
Niveau 5
18 octobre 2009 à 14:56:58

DJ_Mouss
Posté le 18 octobre 2009 à 09:50:32 lol

Bon ok, et moi je répond:

Mais comment on fait pour placer les lightmaps !

Meme si je maitrise FPSC g jamais compris les lightmaps !!!

Si on ne maitrise pas les lightmaps, on ne peut pas dire que l'ont maitrise FPSC :noel:

Bananapalmier2
Bananapalmier2
Niveau 6
18 octobre 2009 à 15:57:01

Mais comment on crée une @*ù%}= de poutre !
Parce-que j'ai beau utiliser segment mais c'est des couloirs tout carrés et moches...
SVP répondezzzz

Dark_Side_
Dark_Side_
Niveau 5
18 octobre 2009 à 16:02:15

Dans la blibliothèque d'entitée scifi, il y a une sorte de bar de fer, tu utilise les touche 1 2 3 4 5 6 ( pas celle du pavé numérique ) pour la faire pivoter et le mettre comme tu veux :ok:

Bananapalmier2
Bananapalmier2
Niveau 6
18 octobre 2009 à 17:12:16

C'est bon je viens de trouver le manuel en FR ^^
Merci pour le conseil ^_^
Je fais de super belle chose now, ça ressemble beaucoup au mapping HL2 à mon gout ^^

DJ_Mouss
DJ_Mouss
Niveau 4
19 octobre 2009 à 18:06:33

Met les en lignes si tu veux man pour voir tes créations ^^

Dark_Side_ : :noel: Tant pis hein ???

Bananapalmier2
Bananapalmier2
Niveau 6
19 octobre 2009 à 19:19:47

Oui mais y a un prob' sur mes models, vu que je suis sous Milkshape, je trouve pas le compilateur xDDD
Y a que celui pour HL1 et un autre pour Quake...
Faut que je compile sous 3DS max xD

DJ_Mouss
DJ_Mouss
Niveau 4
21 octobre 2009 à 16:04:11

Bah ouai c'est la seule soluce ,dommage !

Moi j'ai pas d'autre soluce ...

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