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Liste des sujets

BUGS

sim70
sim70
Niveau 6
21 mars 2006 à 09:26:59

Vous avez pas quelques problèmes avec FPS creator?
Souvent quandje mets pas mal d´IA (une vingtaine), ça bugue à l´exportation!
Comment ça se fait?
Et comment vous faites pour peindre les pieces ou créer des declencheurs ou donner des objectifs?

MasterSpectre
MasterSpectre
Niveau 10
21 mars 2006 à 10:32:49

1) Quand on est nouveau, on dit bonjours dans le 1er post (c´ est pas obligatoire, mais c´ est plus poli)

2) Précise ton bug des IA, tu parle des ennemis nommé IA, ou des scripts
d´ Intelligence Artificielle ?

3) Pour les déclencheurs, regarde dans le PDF, tout est dit...

4) Pour les objectifs, regarde dans le PDF aussi

5) Allez, suis simpa, je te file un exemple
d´ objectifs, trouve un script sur un site de FPS Creator qui fait apparaitre un message sur l´ écran, met un message préconstruit par toi même à l´ avance, met le script qui fait appairaitre le message sur "Si utilisation" dans une "Zone de déclenchement" (cube violet), dans le script principal, choisi "PlrInZone" en script principal, met le cube violet dans un endroit ou le joueur sera obligé de passé (un coulouir étroit par exemple), imaginons que le message que tu à posté est "détruire la caisse de drogue" choisi une entité ( une caisse par exemple), click droit sur la caisse, tout en bas, il y a "Objectif", entre le nombre de l´ objectif ( 1 par exemple), le joueur gagne lorsque il à détruit cette caisse, si tu veut, tu peut mettre une 2eme caisse dans le niveau avec comme "Objectif 2", comme ca, le joueur devra détruire les 2 caisses pour gagnés, si tu veut qu´ il en détruise une seul sur les deux pour gagné, change la valeur de l´ "Objectif 2" par "Objectif 1", comme ca, lorsqu´ une des 2 est détruite, le joueurs gagne...
Si tu pense que j´ explique mal, insere FPSC dans ton lecteur CD, selectionne
"Mode d´ emploi", il est plus complet et détaillé sur l´ ordinateur (104 pages)

En espérant d´ avoir été utile...

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