CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

qui sais coment augmenter les fps?

]tonne[
]tonne[
Niveau 3
12 mars 2009 à 22:52:31

voila je suis en pleine création,puis un problème arrive.
mes fps restent bloquer à 20,alors j'ai créer un arbre en statique puis ses fruits en dynamique,le terrain en statique,puis des touffes d'herbes en dynamique elle aussi,bon enfin bref voici un screen qui explique un peu,avec l'info de la version de maj que j'utilise:

http://imagik.fr/view-rl/21225

ma question est comment faire pour que mes fps augmentent,où alors pour que l'arbre et les fruits bouffent moin de ressource?
les fruits sont en dynamique avec un script qui permet de les récupérés,le tronc d'arbre avec un script pour passer au travers,mais en son intérieur un cône avec collision(car le tronc sinon pose des problèmes de collisions);puis le feuillage luis à le même script que le tronc pour passer au travers,mais les petites branches des fruit eux sont comme le cône de l'intérieur de l'arbre avec collision et que l'on ne peut pas récupéré.si vous avez une astuce c'est cool,haaa j'oubliais quand je compile c'est avec light map adoucis puis sans dynamique light et sans shader,avec texture 512 haute.

]tonne[
]tonne[
Niveau 3
12 mars 2009 à 23:41:38

rahhh j'oubliais encore,mes polygones sont réduits au max,sinon si je baisse plus bas bien niveau visuel c'est pas trop ça.

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
13 mars 2009 à 09:58:05

Bha déjas, le moteur est bloqué a 30/39 fps (selon les configs pc), ensuite tu devrais faire des concessions : tes pommes sont trops polygonnées & les exterieurs sont gourmandes en ressources !
Il existe un petit soft (game speed) qui permet d'accelerrer les pc (pas seulement fpsc, mmais TOUT : applis, jeux, internet...
J'ai pu tourner avvec a 60 fps avec une 30 aines d'ennemis sur une map moyenne.
Un pro de la compil est actuellement en train de nous faire un joli mod prometteur, il suffit de patienter...

]tonne[
]tonne[
Niveau 3
13 mars 2009 à 13:51:46

ok merci CyberChris,mais où on peut voir ce mod,enfin les info pour savoir quand il sera terminer ce serai cool ,car là sinon on est obliger d'utiliser des entités préfab,est franchement moi le truc qui m'intéresse c'est de tous créer par moi même par modelage,bon mis à part les scripts que j'utilise en modifiant un peut.car utiliser des truc déjà tout fait c'est pas pareil ça fait pas le même effet.

La vidéo du moment