voila je suis en pleine création,puis un problème arrive.
mes fps restent bloquer à 20,alors j'ai créer un arbre en statique puis ses fruits en dynamique,le terrain en statique,puis des touffes d'herbes en dynamique elle aussi,bon enfin bref voici un screen qui explique un peu,avec l'info de la version de maj que j'utilise:
http://imagik.fr/view-rl/21225
ma question est comment faire pour que mes fps augmentent,où alors pour que l'arbre et les fruits bouffent moin de ressource?
les fruits sont en dynamique avec un script qui permet de les récupérés,le tronc d'arbre avec un script pour passer au travers,mais en son intérieur un cône avec collision(car le tronc sinon pose des problèmes de collisions);puis le feuillage luis à le même script que le tronc pour passer au travers,mais les petites branches des fruit eux sont comme le cône de l'intérieur de l'arbre avec collision et que l'on ne peut pas récupéré.si vous avez une astuce c'est cool,haaa j'oubliais quand je compile c'est avec light map adoucis puis sans dynamique light et sans shader,avec texture 512 haute.