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[remake]Danny The Oblivion

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
[daniel]
[daniel]
Niveau 8
27 février 2009 à 18:24:37

Bonsoir à tous.
Comme vous le savez j'ai quitté le monde de fps creator définitivement, pour m'en prendre à la Sandbox 2 de crysis.
Le scénario sera le même, sauf le fait que les graphisme seront plus que next-gen, et que je doute que quelqu'un de ce forum ne puisse l'utiliser ou le faire tourner à fond ( sachant que je joue en ultra very high, un tweak biensûr ).

Je suis en train de construire la map, cette fois je n'aurais aucune limite pour l'emplacement de mes monstres, ainsi que pour la taille des maps, des effets de mort et de decal de sang plus évolué ( position disponible infini... ).

Je verrais pour les systèmes des lettres, si ce n'est pas possible je ne le ferais pas...

Je ferais des vidéo gameplay pour ceux qui aimerais le tester ou le voir.

Je serais également plus stricte aux niveau des images : j'attendrais d'avoir développer un très bon moment avant de poster une petite image, ainsi qu'un trailer.

Faire des niveaux intèrieur ne sera pas du gateau avec crysis, je devrais re-texturer ( il y a une bibliothèque de textures dans crysis, donc ça ira de se côté là ) tous les murs sol plafond, mais le rendu sera étonnement impressionant à la fin, donc tant qu'a faire, gaspillons du temp.

Je sais que ça n'a rien avoir avec FPS Creator, mais ça me fait plaisir de vous partager mon nouveau projet ( ou logiciel de travail, comme vous le souhaitez ).

Sur ce, les images arriveront dans la semaine prochaines sûrement :)

Dark_Side_
Dark_Side_
Niveau 5
27 février 2009 à 18:32:12

Ca serait intéréssant de voir ça...

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
27 février 2009 à 18:34:36

De plus, pour le trailer, ce seront des images in game, enfin je veut dire, que je ferais grâce à l'outil de cinématique, ce sera pas si dûr que ça, une bonne prise de vue + fraps ou autre et ça aura la même qualitée qu'un vrai trailer, puisque crysis à lui même est super beau.

ulyssedog
ulyssedog
Niveau 7
27 février 2009 à 18:41:46

Curieux de voir ca, je sens que je vais baver devant les images alors :ok:

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
27 février 2009 à 20:26:03

Danny tape dans la classe au-dessus ^^
j'atta avec impatience les premiers screens/trailers/démos avec impatience !
Et, OUI, tu n'est plus (pour le moment du moins !?) sur fpsc, mais ce que tu fais la, actuellement, ca reste du fpsc ...
Allez, bon mapping danny et traine pas a nous montrer des videos surtout !
Maintenant, pourquoi je reste sur ce simple logiciel :

Hardcore zombie project : j'ai hallucinné dessus (400 MO zippé !)
http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=143782&b=35

Coz : une autre démo qui m'a bien fait flipper !
http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=146117&b=35

Cy

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
27 février 2009 à 20:38:32

Bon, je prend une petite image exclusivement pour cyber :)
http://www.noelshack.fr/v/voir/260209/Preview054431.png

Au début, je compte faire biensûr toujours le réveil, près d'un lit, un petit flingue avec une lampe-torche attachable dessus ( que l'on peut voir dans l'image, même si, dans l'image, on ne vois que une petite partie de l'usines près de la mine ).

Et l'entrée de la mine, se fera avec un gros trou creuser dans une montagne, que l'on devra atteindre, sans trop de difficulté...

Aussi, tu dis attendre une démos, mais ce sera juste une map ( oui mon projet sera fait en une seul et unique map, enfin si complication il y a, je l'a ferais en plusieurs map ), donc pas de démo, puis tu dis attendre une démo, mais a-tu crysis au moin ? :-( si oui, ce serais vraiment chouette :)

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 10:12:13

:up:

ulyssedog
ulyssedog
Niveau 7
28 février 2009 à 13:52:27

Le screen en jette :ok:

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
28 février 2009 à 14:34:33

Tu parles, on voit rien.
Puis une lampe torche n'est pas censé faire cet effet là,
le type de lumière devrait etre une lumiere projetée qui éclaire les environs, et non le centre de l'écran.

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 14:42:26

Je sais bien qu'on vois rien, mais j'avais retiré toute lumière d'ambiance avant de faire un screen...
En voilà un autre, qui, changera ton avis je l'espère :
http://www.noelshack.fr/v/voir/260209/Preview087123.png

Ah oui aussi en ce qui concerne la lumière du flingue, il n'éclaire pas le milieu de l'écran, c'est celon l'endroit où l'on est qui défini l'éclairage, et puis, stop de dire que la sandbox 2 est limité s'il te plait, vu le nombre d'outil et tous que l'on peut faire, c'est bien plus illimité que FPS Creator (tu peux importer tes modèles en .obj, .3DS, mais je crois pas en .X), créer tes animations directement appartir du character éditor, et j'en passe... (tu peux aussi faire des cinématiques directement in game, sans avoir à utiliser FRAPS ou autre logiciel )

Certe c'est compliqué à prendre en main au début, mais au bout de 30 minute ou une heure, tu arriveras a faire de bonnes maps, moi perso' j'm'amuse à faire des avalanches de bidon explosif ( pauvre maison qui se trouve dans leur chemin )
Le système de création de terrain aussi est super simple, tu choisis ta zone d'effet, tu choisi la taille du terrain, la force de création, tu peux aussi lisser les terrains pour faire des pentes...

Ah oui aussi, dans le screen, c'est en high, pas en very high, un petit défaut du tweak ( pas d'ombre, très moches :( )

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 14:43:40

Puis, en vrai, j'ai le même effet de lumière :( ( avec la lampe-torche que mon frère avais oublié, j'me suis amusé à imité mon screen mais IRL, et j'obtien le même résultat, et non j'ai pas tué mon père pour mettre le cadavre :o)) )

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 20:20:00

J'ai déjà prévu la fin, combat en hélicoptère contre une armée d'alien :bave:

ulyssedog
ulyssedog
Niveau 7
28 février 2009 à 20:26:25

:p :)

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 20:39:29

ça le fait trop, j'ai fait un teste sur ma "funmap" où j'me suis battu contre 6 scout et 2 hunter : superbe :bave:

En plus avec la musique "the chase" de assassin's creed :bave:

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 20:39:49

Tu veux un p'tit screen ?

Dr-Steinman
Dr-Steinman
Niveau 9
28 février 2009 à 22:22:38

ouais ouais moi j'en veux un !

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 23:25:57

http://www.noelshack.fr/voir/260209/test-alien-fight026477.png

(C'est qu'une map fun :-))) )

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
28 février 2009 à 23:30:15

Arf ils m'ont eu !
http://www.noelshack.fr/vfr/voir/260209/owned071146.png

Hélicoptère glacée = attérissage explosif :-(

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
01 mars 2009 à 07:04:42

C'est marrant, les "aliens" (?) me rappellent
furieusement les "Sentinelles" de Matrix, pas vous ? :-)

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
01 mars 2009 à 10:12:02

Ah ouais, possible :)
Président de crytek fan de matrix spotted ?