, quand je veux ouvrir un certain niveau ou le compiler ca me met eror, mesh doesn't exist at line ... , lors de la compilation ca blok a une entité de buttercutter, que dois je faire ?
DeviI_Tyranus
Niveau 7
12 février 2009 à 19:56:01
Oulà, aucune idées désolé
dannyh
Niveau 7
12 février 2009 à 19:57:02
C'est après l'avoir compiler ou pendant que ça à compiler ?
DeviI_Tyranus
Niveau 7
12 février 2009 à 19:57:50
Après on dirait
dannyh
Niveau 7
12 février 2009 à 20:00:43
Si c'est après, c'est alors qu'il manque des mesh, et donc qu'il va devoir copier tous son dossier meshbank au jeu compiler, si il veut pas se compliquer la tâche
dannyh
Niveau 7
12 février 2009 à 20:01:17
Arf !! Oh non ! Je commence à confondre ton pseudo avec daedalus_milnet, je suis mal barré
ulyssedog
Niveau 7
12 février 2009 à 20:02:09
Pendant la compil, ca ma fait ca apre avoir fait la maj 1.08, comme par hasard au nivo 2, celui ou ca plante juste avant dans la démo, ca se trouve la v1 ne trouvai pa cette erreur et la v1.08 oui. J'essai de compiler avec le nivo 1 et 3.
ulyssedog
Niveau 7
12 février 2009 à 20:09:34
Et si je désinstallai buttercutter ?
dannyh
Niveau 7
12 février 2009 à 20:18:19
Essaye Mais tu devras effacer toutes tes entitée de buttercutter sinon ce sera pire.
ulyssedog
Niveau 7
12 février 2009 à 20:18:21
C bien le niv 2 qui plante. Fo que je le refasse en entier.
dannyh
Niveau 7
12 février 2009 à 20:19:30
C'est bizarre, moi aussi Peut-être serais-ce le virus fps creator
ulyssedog
Niveau 7
12 février 2009 à 21:13:02
Quelle coincidence, en effet quelqu'un ou quelque chose chose nous traque.
Daedalus_Milnet
Niveau 9
12 février 2009 à 21:51:29
Je n'ai pas de probleme semblable... Si le problème persiste, désinstallez le logiciel, supprimez toutes les références comme les clés de registre, les raccouris les dossiers, et réinstallez le.