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Pinned : Scripts applicables aux entités

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
05 février 2009 à 19:31:25

Voilà , ici, dans ce topic, nous indiquerons tous les
scripts que l'on connait et qui sont fonctionnels (j'entends par là, qu'il n'ont pas besoin d'add-on quelconque pour etre utilisés).

---------------------------------------
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Change Ambient Light when Plr In Zone,

;Triggers

:state=0,plrwithinzone=1:state=1

:state=1:ambience=5,ambiencered=50,ambiencegreen=5
0,ambienceblue=50,state=2
------------------------------------

Ce script changera la luminosité de votre niveau
quand vous traverserez le trigger auquel vous aurez assigné le script.
Si vous voulez changer la couleur de la lumière changez les valeurs "ambiencered", "ambienceblue" et "ambiencegreen" du
script.

-----------------------------------
desc = AutoMed Station

;Triggers

:activated=0,plrdistwithin=100,plrusingaction=1:pl
raddhealth=1,loopsound=audiobank/atmos/powerhum.wa
v :activated=0,plrusingaction=0:stopsound
:activated=0,plrdistfurther=100:stopsound
:activated=0,plrhealthgreater=499:stopsound

:state=100:activate=1,incstate=1,stopsound
-----------------------------------

Ce script vous permettra de faire un module de soins,
comme dans le jeu Half-Life.

-----------------------------------
;Created by BenjaminA
;Header

desc = Music/Sound Looped In Level (while player not inside)

;Triggers

:state=0,plrwithinzone=0:state=1,loopsound=$0
:state=1,plrwithinzone=1:state=0,stopsound
-----------------------------------

Ce script vous permettra de jouer une musique en boucle
dans votre niveau.

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