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Liste des sujets

Mon premier model sous fps Creator

belgoran
belgoran
Niveau 8
07 mai 2008 à 08:24:13

Hello tous !

Depuis quelque temp j'ai appris a retexturer tout en créant un modèle fps creator ( enfin, vous voyez ? Je retexture un modèle pis je le met dans mes dossier quoi...

Pis hier, une idée me vien à la tête : Si blender exporte en .x sans les texture, alors je n'ai qu'a ajouter la texture mais avec fps creator !
Et hop ! Le premier modèles sous fps creator est crée :)

Une belle petite chaise, in-game quelque défault, que j'essayerais d'arranger.

Un petit screen ( sous blender ) :

http://img370.imageshack.us/img370/3192/wipws0.jpg

AngelWINTER
AngelWINTER
Niveau 5
07 mai 2008 à 10:00:30

Bravo pour ton premier modèle 3D Belgoran.

Mais attention la texture ne s'applique pas comme ça, il faut définir le morceau de la texture que tu applique sur tel ou tel morceau (face) de ton modèle 3D, je pense que dans blender il doit y avoir aussi un "texture coordinate", tout comme dans Milkshape 3D.

Bon courage Belgoran et bien parmis les modeleur amateur !!

belgoran
belgoran
Niveau 8
07 mai 2008 à 11:28:10

Merci beaucoup angel ^^
Oui cette fonction est dans blender, mais blender exporte juste le model .x mais pas avec les texture :(
Donc, dans le fichier .fpe j'indique la texture, sa marche ok, mais pas de très bonne qualité (certains sommet sont effacer sous fps creator :( )

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
07 mai 2008 à 19:01:18

cool ca belgo, une retextture c'est pas un modele complet mais bon : ca change un jeu car certain skin de fps sont ...pourri.
Donc : continue comme ca a apprendre et un de ces 4 tu va nous pondre un pack de textures perso je parie !

Cyb

belgoran
belgoran
Niveau 8
07 mai 2008 à 19:08:56

Heu ? Je retexture pas, je créer ^^

Après les textures j'l'ai pêche sur un site.

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
07 mai 2008 à 20:35:41

Oupsssssss la megaboulette !
Excuse moi, je revenais du taff, j'ai mal lu ...
Alors si en plus tu crées : encore mieux !

Cyb

belgoran
belgoran
Niveau 8
07 mai 2008 à 21:15:57

oui mais le seul problème c'est que j'ai l'impression que mes textures ne sont pas prise en compte :s
Pourtant j'indique très bien le chemin , le nom etc... dans le fichier .fpe... tu aurais une idée cyber ? :s

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