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3d Studio Max ?

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
05 mai 2008 à 07:15:50

Salut, peut-on convertir des models en .x avec ca?
Ou faut-il passer par "DBConv"?
Qu'est ce que DBConv ?
Faut-il réanimer les models par la suite?

Merci d'avance.

AngelWINTER
AngelWINTER
Niveau 5
05 mai 2008 à 10:44:13

3d Max ...
... trop complexe (ou alors si on fait k'sa, OK), utilise plutôt Milkshape 3D, avec tu peut exporter en ".x" et en plein d'autres formats, mais tu ne peut pas importer les ".X", mais d'autres format comme ".3ds" sont importable dessus.
Pour convertir du ".X" en ".3DS" ou ".MS3D" j'utilise 3d converter.
http://www.clubic.com/telecharger-fiche10492-3d-exploration.html

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
05 mai 2008 à 17:08:37

Ok, merci pour les renseignements! :)

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
05 mai 2008 à 19:20:25

Angel, peux-tu me répondre s'il te plaît ?
J' téléchargé ton logiciel, mais il refuse de convertir des fichiers MD3, ils dit qu'ils sont corrompus, alors que dans le jeu ou ils se trouvent, ils fonctionnent tres bien...
Peux tu me donner des facons d'y remedier ?
Merci

Daedalus_Milnet
Daedalus_Milnet
Niveau 9
05 mai 2008 à 21:09:48

Allez Angel, quoi.
Ca m'embete vraiment de rester coincé a ce point là!!

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
06 mai 2008 à 17:53:13

salut

peut-on convertir des models en .x avec ca? oui avex 3d studio max tu peux tu mets le plugin Panda.

Ou faut-il passer par "DBConv"? oui aussi mais il ne prends pas en compte l'animation.

Qu'est ce que DBConv ? Uun convertisseur d'object 3ds en x static

Faut-il réanimer les models par la suite? pour 3d studio max non et oui ca depend tu format que tu as converti.

pour complété tes questions pour moi je prefere realisé mes objects ou tranformé les objects en 3d studio max exporté en 3ds et convertir avec 3d exploration qui est le meilleur convertisseur il n'a pas de contrainte.

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