Petit rectif. Cyber,
256x256 minimum pour tout ce qui est objets et persos, pas besoin d'une grosse qualité.
512x512 minimum pour les murs, sols, portes ... etc, car ce sont des éléments que l'on voit de près, il faut donc une résolution assez élévées pour ne pas que ça pixélise trop.
Il faut surtout evité les textures hautes résolution sur tout ce qui sera dynamique.
C'est mon avis et ma façon de faire, mais chacun fait, fait, fait c'qui lui plait, plait, plait ...
... mais le résultat en est que meilleur et ne ralenti pas (trop)le FPS.