tout est dans les reglages des parametres de compilation et /ou des preferences ;
Si tu veux un affichage des eclairages sur les ennemis et autres entitées dites : dynamiques ,parfait , il est conseillé d'utiliser les effets shaders ainsi que le lightmapping complet qui comprends les entitées dynamiques et donc qui les calcule par la meme occasion .
Biensur , baisse les autres reglages , cad , la resolution des textures ect...
Parce que ton jeu sera de meilleure facture mais il te faudra egalement une CG digne de ce nom .
une geforce 7600 suffit .
Amicalement , El'
(merci d'avoir utilisé mon tuto :p )