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Liste des sujets

Besoin de 2 scripts

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
14 avril 2008 à 17:03:13

Salut, voila j'aurai besoin de 2 scrpits (probablement).

Le premier consisterait a changer la musique pendant qu'on canarde des ennemis et puis que la musique de base reviennent apres le calme.

Le deuxieme:
il faudrait qu'une porte s'ouvre apres avoir "tué" une bible en bois.

Merci d'avance

calimero01
calimero01
Niveau 5
14 avril 2008 à 17:11:03

Je veux bien m'y coller...
Mais faudrait deja qu'on m'explique mes erreurs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9955-15822-1-0-1-0-0.htm
Ca m'a pas l'air vraiment dur.
Pour le 1er, si tu passes sur un trigger avec un script qui change le son et que tu repasse dans un autre afin de faire revenir la musique "calme" ça t'irais?
Pour le 2nd ta "bible" je suppose que c'est un livre? Si oui au lieu d'un script tu pourrais pas cacher une clé dessous au lieu d'un script?
Cali

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
15 avril 2008 à 03:51:41

Désolé je voulais parler d'une cible.

calimero01
calimero01
Niveau 5
15 avril 2008 à 09:40:16

A oui d'accord...bah ça m'a l'air faisable mais j'attend toujours une reponse a mon problème :
J'ai deja commencé le 1er script mais il me manque les "state=X"...Si on pouvais m'éclairer à ce sujet j'en serai reconnaissant...
+++
Cali-

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
15 avril 2008 à 09:50:55

Moi je ne peux pas t'aider mais je crois avoir vu un script de sentinelle avec le drone qui va avec dans me entités, je regarde et j'te dis quoi.

-Night_Raven-
-Night_Raven-
Niveau 6
15 avril 2008 à 10:03:42

Mdr une bible :rire2: :gni:

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
15 avril 2008 à 10:13:32

C'est balot hein?

-Night_Raven-
-Night_Raven-
Niveau 6
15 avril 2008 à 11:10:06

LOOOL grove'

Je ne peut plus m'arreter de rire, c'est de la folie !!!

:rire: :rire2:

:lol:

...C'est bon j'arrete :fou:

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
16 avril 2008 à 10:43:24

Et merde personne n'aide plus ici ou quoi ??
Ya pas moyen de faire ca avec une remote door et un "is objective" ??

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
16 avril 2008 à 13:41:21

Pour la 'cible', BOBYONES avait proposé une entité scriptée :
1 tire sur un interrupteur casse la boite, ensuite il suffit de couper les fils et la porte s'ouvre...

Cyber

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
16 avril 2008 à 13:48:36

C'est un stand de tir, tu n'es pas censé aller tripatouiller la cible pour ouvrir la porte.

AngelWINTER
AngelWINTER
Niveau 5
16 avril 2008 à 14:02:22

Je pense qu'il faudrait prendre le script qui sert à terminer l'objectif quand tue l'entitée et le modifier.
du genre si l'enemi meurt (cible detruite) et au lieu de faire objectif atteint, modifier cette/ces lignes de script de façon qu'il ouvre la porte "x".
et mettre ce script en principal de l'entitée "cible".

si j'ai deux minutes à accorder pour ça je m'en occupe.

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