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Scripts destroy

Solinac
Solinac
Niveau 4
25 février 2008 à 14:16:28

Salut à tous !

Voila, ma map avance et j'aimerais la rendre de plus en plus réaliste. J'ai quelques éléments que j'aimerais détruire avec le plus de réalisme possible mais les scripts destroy ne marchent pas chez moi : comme le crumble.fpi par exemple (Cela revient exactement à la même chose qu'un disappear1.fpi).

Est ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'ils fonctionnent ?

ps : le crumble.fpi est sensé produire un effet de destruction en pièces détachées de l'entité lorsqu'elle est detruite.

Solinac
Solinac
Niveau 4
25 février 2008 à 17:45:40

:up:

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
25 février 2008 à 17:52:11

Désolé , je sais même pas comment ça marche les sripts destroy :(
Comme cyber n'est pas là , y a plus beacoup d'aide ici ... :-(

darkslider475
darkslider475
Niveau 5
26 février 2008 à 09:01:10

J'ai essayer le cript crumble, et pour ma part, le mec tombe et au moment où il disparaît il y a une légère explosion, de l'ordre d'un pétard du 14 juillet quoi^^
Autant dire que ça ne marche pas plus que toi, et je pense que ce genre de script doit marcher sur un nombre limité d'entités prévues pour ça. Enfin c'est mon avis perso.

Bye

Solinac
Solinac
Niveau 4
26 février 2008 à 13:48:51

J'ai essayé sur un objet (un appareil médical) et ça n'a pas marché non plus... Cela est vraiment dommage car c'est un effet très réaliste. :-(

Solinac
Solinac
Niveau 4
27 février 2008 à 15:49:40

En fait à force d'avancer je remarque que j'en ai pas mal besoin :s

Donc si quelqu'un sait comment les faire fonctionner ces script destroy, ça serait sympa qu'il m'explique comment faire ^^

Solinac
Solinac
Niveau 4
29 février 2008 à 14:58:10

:up:

Solinac
Solinac
Niveau 4
12 mars 2008 à 15:23:39

:up: :svp:

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