Salut à tous !
Voila, ma map avance et j'aimerais la rendre de plus en plus réaliste. J'ai quelques éléments que j'aimerais détruire avec le plus de réalisme possible mais les scripts destroy ne marchent pas chez moi : comme le crumble.fpi par exemple (Cela revient exactement à la même chose qu'un disappear1.fpi).
Est ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'ils fonctionnent ?
ps : le crumble.fpi est sensé produire un effet de destruction en pièces détachées de l'entité lorsqu'elle est detruite.