Salut, je suis la avec une technique dont j'ai eu l'idéé
il ya quelques jours, intégrer un Geo-Mod a un jeu FPSC.
Geo-Mod, kesako?
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Le Geo-Mod est une technologie mise au point par le jeu
Red Faction sorti en 2001, il consiste a créer des decors destructibles (pas tous!), par exemple, un couloir avec une porte fermée, tirez au lance-roquettes dans le mur d'a coté et vous aurez un trou dans lequel vous pourrez passer!
Comment faire un tel effet?
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Matériel Requis:
ButterCutter (la démo suffit amplement)
URL: http://fps-files.com/indeex.php?site=files&file=191
Etape 1:
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Faites une salle quelconque, pour ce tuto j'utiliserai
le segment Laboratory Low dans la catégorie Sci-Fi.
La salle doit etre d'environ 4x4 (c'est juste pour l'exemple)
Mettez une fausse porte avec une salle derriere aux dimensions 4x4 (on ne doit PAS pouvoir l'ouvrir)
Puis mettez ensuite un trou (de la taille du joueur) de chaque
coté de la porte.
Les trous se trouvent dans le sous dossier Cutter Next Level
Trous recommandés:
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Hole 1
Hole 5
Hole 6
Hole 9
Hole 13
Vous avez placés les trous? Bien.
Placez des briques juste derriere les trous.
Maintenant prenez une entité FalseWall C,
placez-en une devant chaque trou, attribuez-leur une santé
reglée à 100 et surtout:
DESACTIVEZ LES PROPRIETES PHYSIQUES DE CES ENTITES!!
Placez votre point de départ avec un lance-roquetets
infligeant 150 de dommages tirez dans le mur souhaité et
admirez.
