CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Un GeoMod bluffant ! [TUTO]

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
03 février 2008 à 03:34:01

Salut, je suis la avec une technique dont j'ai eu l'idéé
il ya quelques jours, intégrer un Geo-Mod a un jeu FPSC.

Geo-Mod, kesako?
----------------
Le Geo-Mod est une technologie mise au point par le jeu
Red Faction sorti en 2001, il consiste a créer des decors destructibles (pas tous!), par exemple, un couloir avec une porte fermée, tirez au lance-roquettes dans le mur d'a coté et vous aurez un trou dans lequel vous pourrez passer! :)

Comment faire un tel effet?
---------------------------
Matériel Requis:
ButterCutter (la démo suffit amplement)
URL: http://fps-files.com/indeex.php?site=files&file=191

Etape 1:
--------
Faites une salle quelconque, pour ce tuto j'utiliserai
le segment Laboratory Low dans la catégorie Sci-Fi.

La salle doit etre d'environ 4x4 (c'est juste pour l'exemple)
Mettez une fausse porte avec une salle derriere aux dimensions 4x4 (on ne doit PAS pouvoir l'ouvrir)

Puis mettez ensuite un trou (de la taille du joueur) de chaque
coté de la porte.
Les trous se trouvent dans le sous dossier Cutter Next Level

Trous recommandés:
------------------
Hole 1
Hole 5
Hole 6
Hole 9
Hole 13

Vous avez placés les trous? Bien.
Placez des briques juste derriere les trous.

Maintenant prenez une entité FalseWall C,
placez-en une devant chaque trou, attribuez-leur une santé
reglée à 100 et surtout:

DESACTIVEZ LES PROPRIETES PHYSIQUES DE CES ENTITES!!

Placez votre point de départ avec un lance-roquetets
infligeant 150 de dommages tirez dans le mur souhaité et
admirez.
:)

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
03 février 2008 à 10:41:04

sache que cutter n a rien avoir avec buttercutter il se ressemble comme deux gouttes d eau sauf que un est gratuit et l autre est payant

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
03 février 2008 à 10:57:58

ah oui et t as oublie comme faire pour qu il peut avoir la meme texture que les autres mur

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
03 février 2008 à 12:14:31

Le tuto se base sur les segments de base (scifi et ww2), pour en faire d'autres changez la texture
du faux mur

ElGigante94
ElGigante94
Niveau 6
03 février 2008 à 14:09:08

pas bete l'idée est bonne , mais ne sera jamasi aussi realiste que le grand red faction ;)

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
03 février 2008 à 15:53:40

c'est clair mais ce qui est cool c'est que ca demande pas trop de ressources (sur mon ordi en tout cas qui date quand meme de 2004)

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 février 2008 à 17:10:13

Au cas ou...
A placer dans SEGMENTS

http://files.filefront.com/Helix+Cutterrar/;9564060;/fileinfo.html

duuude
duuude
Niveau 8
03 février 2008 à 19:22:52

ba mettre les mur de "next level" qui se peètent suffient nan ?

le pb c'es qu'an leur mettan 100 en vie par ex (au lieu de 5000 par défaut !!!)

ca marche pas le mur bug ! :-(

grovestreet4lif
grovestreet4lif
Niveau 8
03 février 2008 à 20:27:40

Bizarre, pourtant moi je n'ai pas ce probleme, t'as essayé de regler les degats de ton arme avant? ;)

duuude
duuude
Niveau 8
05 février 2008 à 18:32:11

oui mais évidament je ne vai pas mettre 1000 en dégat a mon arme ^^

sinon faudra ique je revoit TOUT

La vidéo du moment